少了点老味道,COD19狂加载具猛推大战场,玩家:越活越像战地
最近《使命召唤19》发布会、B测两不误,全新内容就像重磅炸弹一样一个接一个,新玩家直呼过瘾,但不少COD老玩家却皱起了眉头,纷纷表示使味变弱了。
最近开启的Beta测试让这种感觉变得更加强烈,老玩家们最爱的滑铲被大砍一刀,整体手感变得既熟悉又陌生。而新加入的穿刺雷、摄像头,还有第三人称视角虽然新鲜,但挺难让人感受到传统的“使味”。
其实前段时间的“CODNEXT”直播早就让不少玩家有“使味不足”的感觉了,大战场再度回归。并且和战区一同成为了主推玩法,游戏中的载具种类越来越多,天气系统和炸弹无人机的加入,也让人不由困惑起来,这作或许应该叫《使命召唤:战地》?
最近几年,不知道是迷之默契还是有意为之。《使命召唤》系列和《战地》系列确实都开始朝着对方最擅长的领域发展,COD从16代开始不断将战场扩大化,从小规模冲突到大战场,再到战区,地图是越来越大。
而2042自打发售以来,则愈发注重步战的体验,不少地图的设计重点也都放在了短兵相接上。尤其是前段时间的第二赛季更新,更是将这一特点发挥到了极致。
这赛季的内容是名副其实的“武装大师”,比起寒酸的第一赛季,EA这次直接给了13把新枪,其中3把通行证枪,另外10把都是门户模式里的传承武器。通行证枪中除了AM40有点平庸以外,机枪阿凡希斯和手枪PF51倒是十分值得一玩,在同类型中排个T1的位置还是没问题的。
这次更新还把M16A3和M60E4两款传承武器加入到了本体当中,解锁难度都不高,刷新枪的途中随便打一打很快就能拿到了,可惜性能并不出彩,但是拿来怀旧和娱乐还是相当不错的。
除了武器,第二赛季的新地图“搁浅”也属于对步战玩家比较友好的图。新图的主体是一艘搁浅的货轮,虽然征服模式下的新图有四个点在货轮外围,但这些点位被浅滩和土坡环绕,掩体较多,并不适合载具进攻,除非四轻型载具,才能派上点用场。
征服模式的争夺重点是货轮中的C1和C2两个点,船舱中的掩体相当立体,玩家们可以利用爆炸物直接地面平推,也可以利用麦凯率先占据高点,利用地形优势扩张。每次对战都是货轮里打得最为激烈,爆炸物横飞,堆得满地的弹药包和医疗箱总让人有种回到地铁和监狱的错觉。
除了新地图,第二赛季还会对“涅槃”和“航天发射中心”两张已有地图进行重置,这次重置的特点就是增加掩体,鼓励玩家利用掩体推进和对枪,进一步强调步战的作用,当然并不意味着完全抛弃载具。
第二赛季新增加的EBLC-RAM就相当强力,某些时候甚至可以代替坦克进行破点。这辆四轮小车看着皮薄馅大,但实际上被归类为了重型载具,坦克一般要两炮才能带走它,无后坐力炮等单兵反坦克武器则一般需要三发。
然而这还只是理论上需要的弹药数,如果EBLC解锁了新加入游戏的主动防御系统,那它还能多抗几发。
EBLC的火力也相当猛,有三种口径的主武器可供选择,不过最适合拿来输出的还是武器荚仓中的60MM防空炮,这玩意儿虽然写着防空,但反步兵能力超群。
第二赛季一共有两款新载具,除了已经上线的EBCL,还有一辆轻型载具PolarisRZR即将于近期登场,虽然它的火力看起来更弱,但说不定整活能力是一流。
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