玩法、画质、音效均被认可,但《环形战争》或许仍需细细打磨

2022-09-28 23:13:03 来源:游戏主播网

玩法、画质、音效均被认可,但《环形战争》或许仍需细细打磨

在今年7月份TapTap游戏发布会上,一款名为《环形战争》的暗黑风战棋策略手游用精美的游戏CG让不少人记住了这款游戏。之后,游戏用三轮测试在TapTap上获得了40多万的关注。如今这款游戏开放了公测,游戏也获得了数十万的下载,那么这款游戏表现如何呢?总体来说,是一款需要优化,未来可期的游戏。

首先《环形战争》有些内容还需要优化一下。例如,这款战棋学了一手克苏鲁中的san值系统(浸染值系统)。在内测时期,由于玩家反映浸染值过低,很容易被突破。到了公测后,《环形战争》官方对浸染值系统上限进行了调整。从结果来看,玩家们已经感受不到浸染值给的压力了。作为一个很有潜力的玩法,看好官方后续优化,使其成为带给玩家氛围感的内容。

其次,《环形战争》在氪金方面有些急于求成了。虽然知道制作组已经为这游戏已经花了1.2亿,想快点收回成本,这无可厚非。可游戏已经花了这么多钱,用虚幻4做出的画面效果也相当精致。虽然高画质下导致很多手机表现力参差不齐(正在紧急修复中),但无可否认的是,只要官方好好运营,小钱钱一定是有滴。因此,个人希望官方不要那么着急,一步一个脚印慢慢来。

实际上,《环形战争》本身拥有一个不错的游戏底子,游戏的画质相当精良,中世纪背景风格让玩腻了二次元画风的玩家眼前一亮。游戏CG也非常吸引人眼球,音效更是相当逼真。尤其是,游戏中出现的主角韦德的“黑化”过程,游戏刚公测那天,更是引起过玩家们的热议。

游戏玩法同样也做得不错,虽然这只是一款战棋游戏。但他们不仅继承了经典战棋的各种玩法,还自己学着把san值系统(浸染值系统)、元素交互系统都融入进了游戏。这让《环形战争》的玩家在战斗方面需要注意的内容有很多。克制关系、碾压关系、元素反应、时间、天气、地形、浸染值系统等等方面都需要玩家去顾及。

很明显,《环形战争》是有自己的野心的,想把游戏做得更具新意。这种进取之心是值得夸奖的,但目前官方做得还不够到位,游戏缺乏有效的引导。明明游戏中有那么多设定,但官方开局引导却都一笔带过了,实在是有些可惜了。但这种品质的游戏,只要多给一点点时间,相信它会回应你的信任的。

对于《环形战争》这款游戏,各位是如何看待的呢?


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