原神3.1版本上线 「最强玩具销售员大战巨型独眼大宝」
在原神2.7和2.8版本时候,我的感受是:“这版本我一刻也呆不下去,米哈游快点快进到3.0须弥啊!”
而到了本次3.1版本,我的感受变成了:“这就3.0了?我地图锚点都还没开完呢!”
自从到了须弥,原神的内容就开始大爆发了。就比如森林书系列任务,就被网友们调侃为太过“折磨”——旅行者只不过像往常一样路过一个小村庄。像往常一样救下一个被怪物围攻的路人,像往常一样护送(实际上是被护送)这位路人回到安全的地方。然后就开启了一场长达N个小时的系列任务。
其实关于森林书任务,笔者也只是在网络上云了一下剧情,自己也还没完成……
好了,尽管大家可能像我一样手头还有很多3.0开放的内容还没探索,尽管3.0版本已经高产的像母猪(褒义),尽管须弥的雨林地区已经带给了我们足够的惊喜……但是,米哈游还是毅然决然地选择在9月28日开启了须弥的沙漠地区。那么就跟随笔者来看看3.1版本内容究竟有什么吧!
首先,全新角色赛诺、妮露、坎蒂丝加入游戏,其中五星角色赛诺和四星角色坎蒂丝已经进入卡池。
赛诺这个角色很难不让人想到璃月的守护夜叉魈。两人都是枪系男性角色、两人都在开大时候会戴上面具、甚至在输出方式上都倾向于长时间驻场输出。难道这就是原神版的“世界上另一个我”吗?
咳咳,跑题了。作为须弥地区开放的第二位五星角色,赛诺就目前来看,是个长轴输出角色,与原神目前流行的雷神国家队等短轴、速切体系有着完全不同的玩法。武器上除了专武之外,其他加双爆和伤害的长枪都能使用,如果有和璞鸢或是护膜之杖,倒是可以去抽一个赛诺玩玩,至少可以不用再花钱去抽专武了。
而赛诺的专武赤沙之杖则是一把比较“专”的武器,对赛诺自己有较高的加成,但武器被动对于胡桃和魈来说提升一般,不必专门为了这两个角色去抽赤沙之杖。而作为原神第一武器大师,香菱也不太能够“驾驭”这把武器,因为赤沙的被动需要站场才能吃到。
不过关于赤沙的适配性,笔者倒是更关心与角色画风的搭配,目前看来也只有赛诺合适。因为这把武器属实让我想起了沙师弟……
而另一个五星角色妮露则需要耐心等到3.1下半卡池的开启。目前来看妮露的角色定位是水+草绽放反应的核心,而绽放反应和它生成种子机制个人感觉还是非常有意思的。在强度保持高水准的情况下,我相信大部分玩家还是会喜欢接触一些更新鲜的玩法和配队,所以把原石留给妮露也是一个不错的选择。
当然啦,我才不会说我想抽妮露是因为她给爷跳舞了呢!
除了新角色,须弥地区的沙漠地图也正是开启。就跟蒙德的龙脊雪山、璃月的层岩巨渊、稻妻的渊下宫一样,沙漠更像一种须弥的DLC内容,会给玩家带来不同于雨林地图的游戏体验。
从喀万驿传送点以西,就全都属于沙漠地区了,从地图上我们可以很明显地看到地图颜色从一片绿油油的森林转变为了一片黄沙覆盖。
须弥这里的地图其实是非常有层次设计的,并且也非常符合现实情况。雨林与沙漠的交界处设置了一个驿站(喀万驿),这也是在沙漠之前最后一抹以“绿色”为主色调的城区。
而在历史中,地方政府也会在西域地区设立这种驿站。在汉唐时期更是作为丝绸之路连同中原和西域的重要枢纽地区,它一般用来给通往沙漠的商队提供水源与物资的补给,也能够给商人们一个交易的平台。除此之外,驿站也用来接待中央出使西域的朝廷官员与使者。
而过了驿站也并非就直接是沙漠。这里用wiki的大地图我们可以很明显看到,中间还有一大块戈壁地区。
戈壁和沙漠虽然都是缺水的地方,但地貌大有不同。沙漠顾名思义,以散碎的沙子构成;而戈壁则主要是大块、裸露的岩石。我们可以发挥想象力,戈壁上的石头正是从雨林地区的山上逐渐风化、滚落下来的。而戈壁上的石头被进一步风化侵蚀之后,变成细碎的沙粒,再被来自海上的、自东向西的海风吹拂,进而在西部地区形成了沙漠。
当然,在沙漠深处也有许多有趣的东西,比如同样也存在须弥特有的能“亮血条”的动物,不过这个蝎子被击杀后掉落的仍然是“兽肉”,让我略感违和;
比如角色行走在沙地之上会在身后形成脚印,而脚印又会随时间被风沙重新磨平;
再比如在沙漠深处遭遇的像山峦一样大的巨型遗迹守卫,
而玩家居然还能进入这个巨型机器人的内部进行操控。
须弥这个“充满智慧”的国度,对于远古机械的掌握与研发程度似乎远超过蒙德、璃月、稻妻三个国家。这么看来,如果万一有一天提瓦特大陆发生一场世界大战,须弥应该是具有更强大的军事实力了吧?
什么?你说至冬国有一位把遗迹守卫称作独眼大宝(玩具)的“至冬国最棒玩具销售员”达达利亚?
他还能在十秒之内徒手解决三个遗迹守卫?
好吧,请替我转告米哈游,我希望能够在原神的最终结局看到「最强玩具销售员与巨型独眼大宝之间的终极对决」!
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