原神:4星角色砂糖为何被称为平民战神,新玩家还有没有必要养?
哈喽,大家好,我是拾柒。
导读:
关于角色攻略的文章,拾柒鸽了一段时间。一来,是直播没啥时间,二来,需要整理很多的素材,所以偷了一下懒。就此,这篇文章拾柒想给大家带来的内容是平民玩家一定要养的一个角色——砂糖。这个角色也能称之为“平民战神”,也是国家队的成员之一。
说起砂糖算是一个老角色了, 3.0版本再次归来之后,依旧有很多新玩家来咨询拾柒,这个角色要不要养。如果,开门见山的说,对于新玩家来说,砂糖肯定是要养的。毕竟,她是4星性价比比较高的增伤角色。甚至可以用“平民战神”来评价她的存在。至于原因,拾柒来为大家详细解析一番。
先简析砂糖的机制从属性定位来看,砂糖是个风元素角色。普攻虽说能够打出持续的风元素伤害,但是由于风元素的扩散效果没有增伤效果,至此,砂糖就失去了输出的机会。好在她的技能和机制能够给队友提供增益效果,使得她无论在深渊。还是在各种高难本,都以辅助的定位,高频登场!
技能简析(控制效果)
说道技能,她的元素战技(E技能)和元素爆发(Q技能),是两个不可分割的组合技能。E技能负责的是将周围的怪物牵引并聚拢,而Q技能的作用则是持续击飞敌人。组合起来之后,可以打出比较可观的控制效果,并对敌人施加风元素伤害。
与此同时,砂糖的EQ技能,遇到场上的(冰、雷、水、火)元素的时候,发生扩散反应之后,技能将“染色”。风元素伤害会转化为所对应的元素伤害。实战中,由于扩散染色,只能进行一次,那么就可以利用这一特色,对敌人高频挂“染色”元素。帮助队友打出高额的元素反应伤害。
核心效果来自固有天赋
说到砂糖的核心效果,就不得不说到她的固有天赋1【触媒置换术】。能够固定为队友提升50点精通。相当于半个装备的数值加成,还是挺不错的。当然,要说提升比较显著的,还得是固有天赋2【小小的慧风】。
当主动技能命中敌人时,队友就能够获得砂糖的精通加成,基于砂糖元素精通最大值的20%,来进行增加。也就是说,砂糖 有600点精通,那么队友就能够获得120精通。对于大部分的扩散队伍来说,这个加成还是非常可观的。就此,砂糖自然也成为了平民玩家心中比较优质的“增伤拐”。
关于砂糖的命之座问题1层命之座,能够多“储存”一次元素战技,等同于是小幅提升了砂糖的聚怪能力。2层命之座,元素爆发时间延长2秒,提升了击飞能力。4层命之座,随机减少E技能的CD。6层命之座,大招发生“染色”之后。当前队伍中所有角色留场的技能,在持续时间内,可以获得20%的对应元素伤害加成。
综合来看,砂糖的命之座,1、2、4层命之座都是提升她的聚怪和控制能力。虽说有提升,但是整体来看,并不是那么的明显。尤其是4命的随机性,会为战斗造成很多的不确定性。
就此,砂糖的核心命之座应该是6命,能够提供20%的元素伤害加成。不过,一定要仔细看,这个效果只能给技能提供加成,普攻、重击是吃不到的,这也就为何国家队带砂糖厉害的原因。值得一提的是,只有第一次接触到的元素有加成,其他没有接触到的元素,是不会享受到20%的元素伤害加成。
砂糖配队的底层逻辑简析前面讲了那么多,其实砂糖的核心机制也就两点,其一,聚怪、控制效果。其二,为队伍提供元素精通加成。从第一点来看,砂糖适用的环境就是小型群怪比较多的地方,比如。经典深渊11-2的镇脉石保护。没有温迪的时候,砂糖就是最好的下位替代。
从第二点来看的话,砂糖的配队方式就比较多样化了。只要是能与风元素发生扩散的角色,其实都可以带上砂糖。首先“染色”提升挂元素的能力,其次,砂糖提供的元素精通能够从根本提升这类角色的元素反应伤害。并且触发条件简单,无论安排到哪一支反应队伍中,都能够有不错的表现。
展望未来3.0须弥版本登场之后,草元素的反应体系登场之后,元素精通的地位再次被抬高。无论是雷草激化反应,还是水草蔓生反应,元素精通能够提升的数值变化,相对来说,还是比较直观的。虽然,风草不能反应,但是风扩散染色是能够与之反应的。
就此,在精通的加持之下,砂糖能够衍生出更多的配队和玩法。至于精讲,拾柒准备单独开一篇文来讲。至此,这也可以说明一个问题,砂糖的精通加成,只要原神还要打反应伤害,就不会随版本过时。所以,拾柒认为砂糖的发展空间还是比较大的!
最后总结之所以说砂糖这个角色,平民玩家必养的原因,其实很简单。从机制来看,砂糖能够聚怪、击飞打控制效果。原神里除了温迪和万叶之外,也就只有砂糖能聚怪了。前期养了,能够解决很多麻烦。即便是到了后期,砂糖依旧能够依靠自己提升精通和元素精通的优势,在众角色众有一席之地。虽然说,6命才能发挥最大的优势,但是对于4星角色来说,只要玩家一直玩下去,满命都是早晚的事情。就此,砂糖被称为平民战神也是理所当然的事情。
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