大表哥、塞尔达资深玩家评逆水寒手游:开放世界、NPC交互太惊艳
9月30日,网易备受期待的《逆水寒》手游终于展开了首次线上千人测试。这款因为优异画质和高调宣传而闻名网络的游戏,终于揭开了它的神秘面纱。
在此前《逆水寒》手游的官方介绍中,这是一款拥有业界领先的精良画质、采用好莱坞级的运镜演出打造剧情以及有人工智能AI加持的自由且宏大的武侠开放世界。
游戏的画面表现在此前的实况视频演示中已经有充分的表现,而游戏剧情故事、开放世界玩法以及被官方重点介绍的NPC交互内容。却是此次线上测试的首曝,因此,这也自然而然的成为玩家们重点关注的对象。
那么,此前吊足了大家胃口的《逆水寒》手游表现究竟如何呢?通过搜集参与和观看此次线上测试的网友们的真实反馈,我们发现,完全可以用“惊艳”与“极致”来形容《逆水寒》手游。
首先要说明的是,《逆水寒》手游此次呈现出的样貌与官方的宣传还有一定的差距。主要表现在UI及人物嘴型等细节处打磨的不足和“将神功还给江湖”等探索性玩法的确实,不过,这些问题都可以归类为游戏的“未完成”。毕竟此次测试的版本号还仅为V0.76,整体完成度刚刚达到76%。
但于此同时,这又是一次“精心准备”的测试,游戏的画面、动作及核心玩法已经非常成熟,而且测试过程中稳定性表现也非常出色,充分展示了网易身为一个大厂的实力。
在此次《逆水寒》手游的测试版本中,最令人感到惊艳的,当属游戏的开放世界玩法。和常规的MMO手游单线性的游戏方式截然不同,《逆水寒》手游将玩法的核心放在了“探索”之中。玩家们在推主线剧情、四处游历甚至听NPC们闲谈之时,都能积累“江湖传闻”。而这些传闻要么指向某个奇遇冒险,要么指向某个江湖绝学或者珍稀的宝箱,玩家们完全可以按照自己的节奏,逐一去发掘散布在整个世界中的密藏。
而《逆水寒》手游的NPC交互,则充分表现了游戏制作团队对“极致”的追求。虽然是一款手游,但是无论地图构筑、建筑聚落和NPC的设置,都极具匠心,让整个世界充满了鲜活感和烟火气。
当玩家在溪水边漫步时,能隐约听到不远处浣纱女的轻吟浅唱;当玩家不遵从剧情任务四处闲逛时,身边的NPC也会根据玩家的选择发出关切的语句;在世界探索时,也会有NPC主动跟玩家打招呼或者“挑衅”,而且这些互动方式并非机械式的,基本都参考了玩家当前的行为规范、动作以及性别,给人的体验焕然一新。
《逆水寒》手游的表现,甚至打动了许多《荒野大镖客2》以及《塞尔达:荒野之息》这样优秀的开放世界大作的玩家。
有玩家感叹的说“自己玩原本没有对这款游戏有什么期待,但是体验过之后却完全被惊到了,一款国产手游能做成这样子,简直是手游界乃至MMO界第一的细节打磨。”还有玩家附和的表示“自己是口味挺刁的人,《逆水寒》手游在开放世界玩法和NPC交互上做的挺棒的,虽然因为此前宣传给予了太多期待降低了惊艳,但是也依旧让人满意。”
从玩家们的评价来看,《逆水寒》手游首次测试,算得上交付了一份令人满意的答卷。这不禁让人对游戏的未来更加期待——如果《逆水寒》手游最终能实现此前宣传中的效果,哪怕仅仅只有80%,它也必定能够在手游乃至MMO界留下自己的印记。
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