原神:如何看待原神首次添加常驻角色「提纳里」?
太奇怪了,这明显就是很合理的举动,原神官方没有在出了提纳里池子后在宣布,这不存在欺瞒玩家的现象啊,隔壁0.98才是真的欺瞒玩家吧……mhy既没有作妖也没有恶意篡改,怎么这么多人冲啊?
常驻池都多久没加人进来了,十几个版本了吧?这时候加人进来不是很正常吗?只是恰好那个角色就是提纳里。而且加的还是合情合理
首先3.0,草元素登场,完善元素反应的拼图的一个新版本。而且又是一个版本之初,加点角色让萌新们体验一下多种配队不是一件很好的一件事吗?提纳里更是充当须弥领路人的角色,还是草元素(划重点),赛诺虽然是最早跟玩家们混脸熟的角色,但他是雷元素,担不起这个任务。而且,如果艾尔海森是巡林官,多半mhy也会让他进常驻,没什么奇怪的,从剧情和整体元素反应体系来看合情合理,挑不出毛病。
不会真的有人觉得进了常驻池就血亏吧,我八级萌新到现在都没在常驻池捞到和璞鸢,纯纯怨种,常驻池这么多五星角色武器又没有像武器池一样的定轨,某些人是觉得很容易吗?你up池是二分之一的概率,到了常驻你直接歪到姥姥家。天空系列,和璞鸢,阿莫斯等一系列武器和我们常驻五星角色,粗略一算十几分之一的概率……(只针对那些觉得进常驻容易出的部分人)
最后祝真心喜欢提纳里的厨子能抽到(歪到)自己喜欢的角色。可能有的争议点也就是为什么一出up就进常驻,建议可以跟mhy反馈一下能不能给常驻加个定轨,这个我绝对赞成,毕竟以后常驻越来越多,抽到想要的的概率也越来越小。蓝球的获取途径比粉球也多一点。
评论区的老哥们安慰到我了,什么大型破防现场。有的武器大师,有的想要的没有不想要的一批条,简直了。mhy就是你想要的不给你你不想要的赶着来。我抽神乐吃了两次定轨,抽一命神子吃了两个大保底。
须弥这个国度的开放非常考验大部分人的游戏理解,包括我们玩家和策划、美工、建模&师等等。因为草元素&的玩法在之前这两年基本上是没有出现的,除了草史莱姆的燃烧反应,我们对草元素的相关玩法一无所知。这个草元素,它既要结合我们之前所有的元素。又要能够比较好的给后面的世界过度,更要在此基础上创新出其他的玩法,要想让草元素的玩法在原神Q里面经得起时间的考验就必须要让大家玩的下去、玩得开心、玩的舒服。这三个层次是逐渐递进的,对于策划来说要考虑的因素肯定还有更多。对于我们玩家来说虽然大众口味不好调但多少能接受就行
既然草元素要面临这么大的挑战,那么就一定要有一个"孤勇者"尝试一下我们对草元素玩法的理解和体验。如果我们体验的好,对我们和策划来说就是开国大臣一样的存在,这当然很好;如果我们体验不好,那么策划只能拿他当替死鬼,然后在后面优化其他角色及相关玩法。
提纳里?就是这个所谓的孤勇者,实际上柯莱也是,他们师徒二人算是对草元素玩法探索的试验品。柯莱完全可以白嫖,所以开荒的人实际上也有。那怎样能够(在体验好的情况下)锦上添花或者是(在体验不好的情况下)力挽狂澜,这个就是提纳里所背负的使命。
实际上到了须弥,相当于我们又要开始一次开号式的探索,也就是想当初我们一级跟着派蒙Q一样开始探索这个世界。只不过这一次算是升级式的探索,我们将面临更多的机遇与挑战。试想一下,如果等须弥这个国度都出完了,大家连一个草元素的强力角色都没有,甚至只有一只柯莱,那请问我们来这里的意义何在?须弥的探索意义何在?
所以,肯定要出一个比较强力的五星角色,但他又不能太超模,而且人人都要能够体会到草五星带来的乐趣……
总之,提纳里真的背负很多,我都替他心疼wwwwww
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