明日方舟:新六星白铁强度到底怎么样抛开强度不谈娱乐效果满分
明日方舟这次落地实装的新六星干员白铁,其具体的强度如何,还有是否值得抽卡获取,可以说是目前所有玩家最为关心的一点了,毕竟抽不抽直接决定了后续3.5周年庆抽卡的预算等问题,毕竟不少玩家不想在经历之前错过澄闪、肥鸭还有号角,结果一直憋屈到现在,还要用198自选来还债的体验,抛开强度不谈,白铁的娱乐效果满分。
挺奇怪的,直接说结论,拐人能力方面不否认很强,但是对比其他常规用的拐队友的干员来说没优势,也就是以技能还不错,适合搭配能天使。二技能的充能桩子效果和白姑姑的技力光环差不多能造个平处,而这个二技能反而理论上是最常用的。
三技能是固定5SP的受击回复,技能外是1974DPH。技能内3060DPH,数值很不慷慨,纯粹就是玩具的定位,类比的话,相当于你费劲巴拉的整了一堆操作,给你个劣化版本的号角的一技能,这个形容应该算是很贴切了。
就业面不好说,现在就是赌。赌将来官方给你整一个阴间地形出来,啥玩意都不好放,然后干员位置不好协调搭配,红蒂和白面鸮哪儿都buff不到,只能用白铁的装置才能解决这个问题,毕竟虽然他的效果不算是出类拔萃,但不得不承认,缝的玩意是真的太多了。另外提一嘴专精反而没必要,因为二技能7级充能效率就满了,专精不过是加快了回转,三技能的专精只是提高伤害罢了。
总结来说,这干员咋说呢。不包含贬义的去形容,这确确实实是一张对策卡,没那么废柴,毕竟再不济,他的装置是可以全图部署,不论是拐子还是充能,都可以用,而三技能也可以让攻回干员享受到额外的收益。说白了这干员引发玩家不满的原因,还是因为没有达到玩家预期的那种强度水平,这是最遗憾的。已经开始疯狂找优势区间的干员,强弱不用多说了吧?
至于要不要抽的问题,喜欢就抽,纯强度党也不想赌未来的话,那可以放弃了。留着等3.5周年的限定干员,还有没有耀光的话,做好吃井的准备,BOX不齐,啥干员都没有的萌新博士没必要,啥都有的老玩家也没必要,这就是个提高可玩性的偏向于杂技的干员。
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