魔兽争霸3:从酒火连击到喷火加醉拳,熊猫酒仙经历了什么?

2022-10-15 14:09:14 来源:游戏主播网

魔兽争霸3:从酒火连击到喷火加醉拳,熊猫酒仙经历了什么?

有关注近期《魔兽争霸3》对局的朋友,相信都已经发现了。熊猫酒仙的登场率不仅比巅峰时期降低了不少,常用的加点方案也从过去的喷火加酒雾(酒火二连)变成了如今的喷火加醉拳。这次,我们就详细了解下熊猫酒仙属性、技能方面的具体情况,看看到底是什么原因,让熊猫酒仙的加点方案出现了这么大的改变。

属性资料

作为一个主属性为力量的近战英雄,熊猫酒仙的属性当属非常强悍。1级时拥有25到35点攻击力、3点护甲、675点生命值和240点魔法值;10级时拥有52到62点攻击力、7点护甲、1350点生命值和435点魔法值。

三维属性方面,1级熊猫拥有23点力量、14点敏捷、16点智力;10级时拥有50点力量、27点敏捷和29点智力。属性成长约为:3力量、1.44敏捷和1.44智力。敏捷和智力成长虽然稍微有些低,力量成长可谓非常之高。

技能详情

火焰吐息(喷火):范围伤害技能,消耗75点魔法值向前方敌人喷射出一道锥形火焰,对区域内的敌人造成65/125/170点伤害。身上带有酩酊酒雾的敌方单位,身上的酒雾会被点燃,被受到7/14/21点燃烧伤害持续5秒。技能冷却时间11秒、施法距离375,作用最小范围125、最大范围300,最大伤害限制为480/800/1200。

酩酊酒雾(酒仙喷雾):指向性限制技能,消耗70点魔法值喷射酒雾,让指定目标和其200范围内的敌人都进入负面状态持续12秒。酒雾可以让目标单位的移动速度降低15%/30%/50%,攻击时还有45%/65%/80%的几率无法命中。如果持续期间目标遭到熊猫酒仙的喷火攻击,身上的酒雾还会被点燃。

醉拳:被动技能,学习后熊猫酒仙有7%/14%/21%的几率闪避攻击,并在进行普通攻击时有10%的几率对目标造成2/3/4倍伤害。

风火雷电(熊猫分身):特殊分身类技能,消耗150点魔法值让熊猫酒仙分身成3个各有所长的元素之灵,持续45秒。召唤结束时,3个元素之灵只要还有一个存活,熊猫酒仙就会存活。

核心作用

技能爆发:酩酊酒雾与火焰吐息两个技能的存在,让熊猫酒仙在日常对局中有着非常不错的技能爆发能力。日常对局中,大多数玩家选择这个英雄,也都是看重了他强大的技能爆发。当然,就算不使用酩酊酒雾,单纯地使用火焰吐息技能,技能爆发也不会太低。

限制对手输出:酩酊酒雾在增强火焰吐息技能伤害的同时,还能降低对手移动速度和命中率的设定。确实也算是个效果不错的限制技能,尤其是在如今这个“穿刺联盟”崛起的版本中。

普攻输出:作为一个攻击力本身就不低的英雄,有了醉拳技能加强后,熊猫酒仙的普攻输出能力依旧不容小觑。

加点变化原因

增强持续输出能力:酒火二连虽然可以提升熊猫酒仙的技能爆发,可酩酊酒雾技能毕竟是一个没有伤害的限制技能,要说伤害也只是对喷火有着不错的伤害加成而已。可这毕竟是两个技能,实战中往往会受到对手特殊技能的英雄而难以打出足够的伤害。而选择了喷火加醉拳的加点后,喷火的爆发依旧存在不说,醉拳的倍击效果还能让普攻输出能力有所提升,持续输出能力必然会随之提升不少。

节省魔法值:由于熊猫酒仙蓝量本身就不多,智力成长也不算高的原因,酒火二连爆发虽高,蓝量消耗却是一个难以处理的问题。选择了喷火与醉拳的加点方案后,蓝量消耗会大幅度降低,持续输出能力再次提升。

增强生存能力:虽然熊猫酒仙是一个力量英雄,属性成长也不低,可在6级之前,生存能力依旧不是特别强大。有了醉拳可以闪避攻击的设定加持后,熊猫酒仙的生存能力会大幅度提升,无论是在进攻还是防守的过程中,持续作战能力都会得到进一步强大。

分身属性一览

风暴之灵:3个元素中唯一的远程单位,拥有49到57点穿刺攻击力、2点重甲、1200点生命值和500点魔法值。出场就带有驱散、飓风术、疾风步和抗性皮肤4个技能。

大地之灵:前排肉盾单位,拥有49到57点普通攻击力、5点重甲和1700点生命值。带有粉碎、嘲讽、魔法免疫和抗性皮肤4个技能。

火焰之灵:近战输出单位,拥有68到82点普通攻击力、2点重甲和110点生命值,带有永久献祭和抗性皮肤两个技能。


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