街机厅严重被低估的高难度游戏,每次有人续币,老板娘都乐开花
这是老男孩游戏盒的第428篇原创,作者@曾罗理御
早在游戏币还是1块钱2个以上的年代(如今都默认1块钱1个了,深深感受到时代的变迁感),不少孩子可能每天就只有1、2块钱的零花——笔者甚至见过2块钱还管午饭的。
在这种大环境下,去街机厅打游戏绝对算得上高消费娱乐,因此想尽可能获得更持久的快乐,《街霸2》、《世界英雄》、《侍魂》、《大流士》、《雌虎战机》这类游戏尽量不要碰,手残起来2分钟不到就能蒸发一枚游戏币。纵观下来,还是首选横版动作游戏吧,毕竟有血条,自由度高,流程半小时起步的游戏,才符合小玩家1块钱玩一整个下午的硬需求啊!
当然,前提是你得学会辨别潜藏在众多的横版动作游戏中,那些看似简单易玩,却会伺机亮出刀子坑你几毛钱的“硬币刺客”……
《魔界村》
很多人第一次接触《魔界村》,可能是在FC红白机上。这款游戏得天独厚的生硬操作,加上攻击欲望强烈的怪物,成了无数老玩家心目中的噩梦。
其实《魔界村》最早登录于街机平台,可能你会觉得街机《魔界村》好歹是要投币玩的,难度应该会比红白机简单吧?啧啧啧,那你可就太天真了,实际上这玩意位列“史上最难街机游戏”名单绝对并非浪得虚名,街机《魔界村》凭借着恐怖的难度,教会了那些企图磨时间的玩家何谓残酷。
出于游戏设计问题,《魔界村》主角只能往左往右攻击,这意味着你无法灵活地应对来自四方八面的敌人。当你进入第一关30秒左右,就会遇上一头红色拥有翅膀的恶魔——游戏史上恶名昭彰的“红魔”!
这家伙会在你靠近的瞬间进入战斗状态,不仅会放出火球攻击玩家,还会施展可怕的俯冲攻击,这招角度刁钻,又快又狠,极其难缠。
也许你会说:打不过,还不会逃吗?常识来说确实如此,但红魔可不打算轻易放过你,只要你敢跑,它就敢追到天涯海角!笔者试过有一次逃到BOSS处了,它依旧不依不饶追了过来。最后跟BOSS一起双人快打把我残忍爆杀……
当年连第一关都打不过的人比比皆是,即便奇迹般地打到第二关,也会被喜欢抄老底的小恶魔、比豌豆射手还狠的魔界植物,以及硬得一匹的兽人劝退……
所有投过一次币的人都不会投第二次,因为游戏没有原地复活机制,死掉就只能从系统设定的复活点重新开始,即便你有无限金钱,也享受不到氪金的快感,仅仅是把钱扔进泥潭而已。
《最后的忍道》
《最后的忍道》是那家做出了《暴力刑警》、《铁钩船长》的Irem在1988年推出的横版动作游戏,讲述月影为了向杀害父亲的凶手复仇而踏上旅程。游戏过程中可以自由切换长刀、手里剑、雷管、链镰四种武器,并可以拾取道具强化武器和改变攻击方式。
相比《魔界村》,《最后的忍道》没有该死的击退判定,也没有受限的攻击方式(甚至用链镰还可以360度全方位攻击),操作手感一流,然而一碰即死以及没有原地复活的设计,决定了《最后的忍道》也并非延长游戏时间的好选择。
《最后的忍道》前两关的难度提升幅度还算正常,第一关BOSS阿修罗是个中看不中用的纸老虎,只要根据他射出的弹幕微调站位再用雷管狂砸就能过;第二关BOSS双斧鬼只需要引诱他的攻击打空,然后伺机疯狂输出即可。
不过来到第三关后,游戏画风骤变。开局大量火枪兵会猝不及防从前后冒出,向玩家猛放暗枪,同时突然出现的落武士会与四方八面射来的枪火形成完美配合,你只能选择用远距离武器来磨死他,如果胆敢跟他近身肉搏的话,他还会使出格挡弹刀的技能将你反杀……很多玩家都是在这一关止步。
顺带一提,《最后的忍道》全程共6个关卡,如果你运气好能够来到最后一关,并且铁了心要看到结局画面,那你一定要准备好充足的游戏币,因为在这关,你将面对街机游戏史上最臭名昭著的“秒杀关”。
在进入BOSS关之前,你必须经历一段长达25秒的垂直落体关卡,过程中你必须灵活避开所有忍者的攻击,只有被敌人摸中一下,就得重新再来。必须经过无数次试错加背板,才能找到最准确的线路。
一般来说不会有人胆敢重复挑战这短短25秒,为了看到最终BOSS,你付出的代价可是数不清的游戏币啊!
《快打旋风》
《快打旋风》作为Beat 'em Up街机游戏的鼻祖之作,启蒙了后来无数同类游戏的诞生,而且这款游戏由动作天尊卡普空打造,按理说品质肯定不会差对吧?不过请相信我,虽然《快打旋风》符合有血条、自由度高、流程半小时起步的标准,但你可未必能熬得过5分钟。因为这游戏第一关和第二关可是两款完全不同的游戏哦!
有一说一,《快打旋风》游戏难度属实不低,从第一关就能让玩家充分了解到,这游戏小兵比BOSS强多了!别看血条老长老长,被瘦猴和老胖扇几巴掌一套组合拳就掉一半了,而且到了关底BOSS还会两次召唤小兵,多少人第一次玩在此送掉一条命。
好不容易打到第二关,却发现游戏难度疯狂飙升!不仅敌人攻击力大幅提升,而且小兵配置更是让人绝望,开场先刷2个会格挡的大壮外加2名人妖,大壮负责吸引火力,人妖则机智地从后方偷袭,这男女搭配确实干活不累,就算不死也得半残。
在解决了第一波小兵后,《快打旋风》最强小兵大胖安德烈现身!这家伙出手快、伤害高、会投技,将玩家打倒在地后,还会施展泰山压顶!一旦来不及起身被压中,直接掉四分之一血。
即便你运气爆表成功熬过这一波,进入列车后还有更多这样的家伙等着你,在最后一节车厢会同时出现大壮、大胖、老胖、刀手,这样的状况实在让人无心恋战。
幸好这关有一个非常知名的BUG,可保你免于一死。来到地铁最后一节车厢,场景内放着5个木桶,玩家只要尽快跳上木桶,并站在如下图的这个位置,你会发现地图内的敌人不会对你进行任何攻击(有时候小兵可能会打烂1、2个木桶,不要慌,站好就行了)。就这样等1分钟左右,系统会直接跳过当前场景,进入下一个地图。这也是街机厅与“摇红人”、“摆拳”、“定天书”等BUG技齐名的“乘车跳关”。
利用这招,可以更安全地见到第二关BOSS苏杜姆。别看苏杜姆戴着个东瀛武士头盔,拿着双刀看起来很难打的样子,其实是有非常简单的攻略法门。
得益于BOSS场地设立于擂台之上,这场战斗只有玩家与BOSS一对一单挑。没有小兵的妨碍,对付他可就简单了。只要开始战斗时抓住BOSS扔到版边,然后算准时间用跳起+↓P的膝撞压起身,就可以把他活活堵在版边投到死。
以上几款游戏之所以成为“硬币杀手”,除了早期街机游戏机制不够完善外,很大程度也是因为没多少玩家愿意投入大量金钱和精力进行反复练习。如今有了模拟器,不少玩家已经可以做到一币通关,甚至一命通关!时至今日,你已经能够毫无压力地打通这些游戏了吗?不妨留言说说吧!
本文作者:曾罗理御
编辑:小雷
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