光遇:烧红石掉翼的痛苦,让我顿悟一个困扰人类半个世纪的难题

2022-10-16 20:38:38 来源:游戏主播网

光遇:烧红石掉翼的痛苦,让我顿悟一个困扰人类半个世纪的难题

大家好,我是第六君。

在光遇这个游戏中,我们常常面临艰难的选择。我刚刚就遇到一个困难的选择。

困难的选择

我花了半天时间,才收集完全图12个光之翼;接着,我去烧红石。雨林食堂的红石特别难烧,我花了半个小时才烧完,可是刚进入净化环节,我突然一下掉了2个翼。

该如何选择? 是选择退出游戏重进,保护翅膀? 还是选择继续硬着头皮,换取红蜡烛?

这两个选择,都挺困难。

光之翼这种东西,当你想收集的时候,掉一个就浑身不舒服。 可是,放弃升华蜡烛也很难受,雨林食堂的红石太难烧了。 半小时才烧完,下次再烧,可能就超时拿不到蜡烛。

怎么办? 那就不要做选择。两个都要!

于是,我第一时间退出游戏,重新登录,接着,我惊喜地发现,我又回到了原来的房间。 我回来的时候,红石已经消失了,玩家们正在领升华蜡烛奖励。 这时候,还可以打坐,当我打坐之后,再一次启动了净化任务,于是在没有掉翅膀的前提下,顺利拿到了升华蜡烛。

以后遇到同样的情况,就不用做抉择了。只要第一时间大退游戏,翅膀和升华蜡烛都会有。虽然这只是一件很小的事,但是给我的启发很大。我想和大家分享一下我的感受。

个人感想

网上有句话叫小孩子才做选择,大人全都有。这句话,初听到觉得很扯,仔细想想,确实有道理。

我们长大变强,目的很简单,那就是尽量不要做选择。

比如,一个很讨厌的问题。 对象和老妈掉下水,先救哪个?这个问题本身就有问题。我们为什么要把自己逼到这种绝境? 我们该做的,不是究竟选哪个,而是根本不需要选。 只要注意安全,这种事根本不会发生。

比如,在过去医疗不发达的时代,生孩子的时候,丈夫最害怕听到接生婆说这句话:保大的还是保小的? 可是,医疗条件发达了,我们不再需要做这种抉择。

对待经典的电车难题,也是同一个道理。电车难题,是一个很阴暗的假设。这个问题困扰了人类半个世纪。

电车难题

1辆失控的电车,2条轨道。1条轨道上绑着5个无辜的人,另一条轨道上绑着1个无辜的人,你无法让电车停下来,但是,你手中有一个拉杆,可以决定电车走哪条轨道。 简单地说,如果必须要牺牲人们,你是牺牲少部分人,成全大部分人?还是牺牲大部分人,来成全少部分人?

这个问题,就不能正面回答。 第一反应应该保护更多人,可是生命不能只是简单的加减法。一旦你开始选择牺牲少部分人来保护大部分人, 那么。任何人,都可能是少部分人,任何人都可能成为集体的牺牲品,这很可怕。 比起想着该牺牲谁,我们不如优化电车,令它免于失控。如果足够强大,还可以第一时间炸掉电车。

比如在采集时代,生存资源有限,没有劳动力的老人、病人、伤患,都会被牺牲掉。 但是,人类在进步,现在资源丰富,人们不再需要像过去那样残忍。我们的进步,就是为了,让我们不需要总是被迫做出抉择。

就拿光遇这个游戏来说,我们经常面临复刻抉择,红金斗篷和灯笼裤,选哪个?为什么要选? 有这个精力去纠结,不如提前存好蜡烛。

感谢你的阅读。


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