原神:徇察五风难?没有特定角色过不去?看看官方提示真不费力气

2022-10-19 11:43:38 来源:游戏主播网

原神:徇察五风难?没有特定角色过不去?看看官方提示真不费力气

新活动徇察无风最近又引起来不小讨论,这种活动有人不喜欢,或者是觉得无所谓其实都挺正常的,毕竟大家喜好都不一样,就像之前有过的音游,也是褒贬不一……但我万万没想到,居然会有人觉得这东西太难了!

徇察五风难吗?

最近没有登陆过游戏的旅行者可能不知道这个活动,徇察五风其实之前也有过类似。就是利用风场各种机关去闯关,还开放过玩家自己制作关卡分享闯关的玩法,这次虽然不能DIY但也加入了一些新活,比如可以随风场倾斜的建筑等……每完成一关就会有80原石的奖励(完成剩余挑战多拿些无所谓的蚊子腿),关卡的难度都不高,结果就这样相当于白给80原石的活动都有人开始嫌弃太难了,甚至觉得没温迪万叶就过不去,真是太奇妙了。

其实这次的关卡真的不难,第一关是多教给玩家一个改变风向的玩法。第二关是加上了一个可以移动的建筑,仅此而已,可以预见之后的关卡应该也会稍微都加些创新进去,而且每一个新的东西都把教学弹窗到了脸上,但凡稍微扫一两眼也不至于死活过不去还要翻攻略去,而且说实在的,就这个难度,就算没攻略没教程也应该能自己摸索出来,也不知道天天说关卡设计没难度的3A党们是不是也在翻攻略的大军里,要真是这样也不知道玩3A的时候是不是离了攻略也寸步难行。

不看教程的老毛病

因为难度问题撒泼打滚已经不是第一次了,也不只是原神一个游戏玩家群体出现的问题。不管是在tap还是小破站,只要是有关游戏的评价都经常能看到一些奇怪的评论:有的嫌弃硬核战棋游戏太难了,不看攻略过不去,玩游戏还要动脑这么累不如学习去;有的觉得二次元挂机摸鱼游戏没深度,玩着浪费时间;还有的只要是碰到玩不过去的关卡,就统一当成设计有问题……

最离谱的是,也往往就是这种玩家最喜欢搞游戏阶级歧视,明明自己玩个游戏啥也不愿意动脑子想,却嫌弃人家挂机摸鱼游戏没有可玩性,就这种你给他个3A游戏不给攻略坐那里一下午都过不去一关,他们最大的共同点就是:官方把玩法梗概给他送脸上人家不屑一顾,觉得自己啥都行,过不去了摸不透玩法就开始喷游戏垃圾,纯纯小丑人而已。

这次的徇察五风同样的道理,没有看教程的旅行者只需要进入活动关卡界面,点右上角的玩法教学的小问号就可以先看大致玩法,风境说明中也明确写着当前关卡的特别机关是什么效果,动用义务教育交给你的汉字识别大法看一看,这游戏真没那么难!


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