暴雪的《暗黑破坏神》测试团队赢得了成立工会的权利
暴雪Albany工作室的《暗黑破坏神》(Diablo)测试团队赢得了组建工会的权利。
他们向美国国家劳工关系委员会(National Labor Relations Board)提交的请愿书现已被接受,为员工投票确定这一程序做好了准备。据Kotaku报道,选票最早将于下周寄出,结果将于11月18日公布。
动视暴雪之前曾反对这一过程,并声称这应该是由工作室更大的团队而不是测试团队做出的决定。最终,NLRB不同意。
一夜之间,动视暴雪高层通过在公司内部Slack上发布的一份声明对这一消息做出了回应。随后该声明通过前员工、ABetterABK工人组织创始人杰西卡·冈萨雷斯在推特上公开分享。
动视暴雪高管Lulu Cheng Meservey在声明中指出,公司“完全尊重NLRB的程序。完全支持员工选择他们想要的表现方式的权利”,但继续重申,这一程序不是公司首选的结果。
Meservey继续说道:“我们不同意让少数员工去决定整个基于Albany的《暗黑破坏神》团队的未来。“我们认为公司和员工之间的直接对话是最有成效的途径。
“例如:通过直接对话,我们已经将QA人员转为全职,提高了薪酬和福利,开放了奖金计划,并提供了更多专业发展机会(这也会带来更高的薪酬)。”
“我们觉得集体谈判相对缓慢——根据彭博社(Bloomberg)的一项分析,一旦达成协议,平均需要一年多的时间。在漫长的合同谈判过程中,劳动法禁止公司在没有与工会达成特别协议的情况下增加任何工资/奖金/福利。美国劳工统计局(Bureau of Labor Statistics)报告称,非工会雇员的加薪幅度通常高于工会代表的群体。这与我们在Raven(《使命召唤》工作室)所看到的情况是一致的,在将近6个月前,该工作室的工会被认证后,只进行了3次谈判会议,部分原因是工会取消了一个月的预先计划的谈判会议。”
最终,动视暴雪必须接受NLRB的决定——Meservey最终接受了这一点。
“精简的流程是公司更喜欢直接讨论的原因之一,但最终这取决于员工,每个人都应该在公平的选举中投票决定自己的偏好。”
暴雪Albany的QA测试员——前身是Tony Hawk Pro Skater 1+2工作室Vicarious Visions——在7月份首次宣布了组建工会的意向。此前Raven的测试人员曾成功尝试过。
该工作室成立于1991年,原名Vicarious Visions, 2005年被动视暴雪收购,拥有动视过去和现在最成功的系列游戏:《托尼·霍克》、《吉他英雄》、《小龙斯派罗》、《命运》和《Crash Bandicoot》。2021年,工作室从动视转到了暴雪,工作人员投入到《暗黑破坏神2:重制版》中。
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