索尼独占大作《战神5:诸神黄昏》的四种图形选项已揭示

2022-10-22 16:41:54 来源:游戏主播网

索尼独占大作《战神5:诸神黄昏》的四种图形选项已揭示

索尼在《战神5:诸神黄昏》(God of War Ragnarök)中提供了一系列图形选项,基本上可以归结为四种设置。

有两种常用的模式,索尼在这里称之为“推荐分辨率”和“推荐性能”。

前者将你的帧率和分辨率设置为30fps,即4K。后者的目标是60fps,并使用动态分辨率升级到4K。

这两个设置都可以通过应用单独的高帧速率模式进一步调整。这将“恩惠分辨率”提高到40fps,或者将“恩惠性能”提高到60fps以上。为此,你需要一台支持虚拟现实的电视。

距离60帧还有多远?我们已经看到按启动将HFR打开的性能模式描述为“瞄准”120fps。

本周我们看到了主机游戏质量模式成为了头条新闻,即在PlayStation 5和Xbox Series X/S上新发行的《哥谭骑士》将被锁定在30fps。

《战神5:诸神黄昏》当然是一款完全不同于《哥谭骑士》的游戏。尽管如此,后者的图形设置在发行前几天被公开的消息还是引起了人们的质疑——并促使the Callisto Protocol的发行商Krafton确认其游戏将采用60fps的性能模式(将于12月2日发布)。

本周,索尼圣塔莫尼卡动画总监Bruno Velazquez在对《战神5:诸神黄昏》动画的深入研究中,与Eurogamer的Chris Tapsell讨论了Ragnarök如何被设计成“我们所能制作的最好的PS4游戏”——PS5版本的任何额外内容“只是锦上添花”。

“当然,作为一名动画师,我喜欢更高的帧率——我想看到尽可能平稳的运动,”委拉斯奎兹说。“当谈到《战神5:诸神黄昏》时,从一开始,我们就知道这将是一款PS4游戏,因为我们想要支持粉丝基础——我们有很多人喜欢PS4上的游戏。所以从一开始,我们就知道这将是一款PS4游戏;我们要把它做成最好的PS4游戏。我们的目标是尽一切可能超越《战神4》,拥有PS5版本只是锦上添花。

“所以我们的目标是制作最好的PS4游戏;推动保真度,内容,让我们开始的故事结束——这是我们的主要目标。PS5就像触觉反馈,3D音频,更高的帧率,更好的图像和纹理。这简直是锦上添花。所以PS5版本当然是体验它的最佳方式,但PS4版本将是将PS4推向极致的游戏之一。采用这种理念和方法有助于我们为自己设定目标,即我们想要创造一款优秀的PS4和更好的PS5游戏体验。“

《战神5:诸神黄昏》最初是索尼在2020年9月宣布的PlayStation 5游戏,但后来透露这款游戏也将面向PS4发行。索尼首次提及双主机发布是在2021年6月对PlayStation Studios老板Hermen Hulst的采访中,当时除了PS4版本之外。该项目还将推迟到今年。


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