DNF:鬼泣剑魔被冷落了!48大职业CP武器平衡,攻击强化喜提加强
“尹明镇”比较的有意思,前段时间对制式武器,进行了一波大加强,也隐晦的宣布,用CP形式平衡职业差距失败。但打了一巴掌,又给了一颗糖,巴卡尔版本更新后,大部分职业CP武器,词条攻击强化喜提加强。
胜负之役(CP武器)词条调整自从吞噬本源制式武器加强后,绝大部分的职业,为了简单粗暴的伤害,都选择放弃CP。当然,也有个别职业,CP武器设计的出众,仍旧还在坚持,比如鬼泣、剑魔等等。
CP武器利用率低,“尹明镇”看不下去了,再次进行平衡调整。本次胜负之役(CP)武器调整,只是针对基础攻击强化数值部分,职业间的技能形态,并没有进行改动。
胜负之役(CP)武器,存在4个词条属性。以剑魂职业为例,单词条攻击强化提升。原本是1778,经过调整变成了2223,相当于增加445。那么4个词条,合计的情况下,一共提升1780攻击强化。
从胜负之役(CP)武器,合计提升的攻击强化对比来看,最低职业是592,而最高职业为1780。可别认为武器增加的攻击强化数值,属于“蚊子腿”提升,相当于1%技攻。首先要知道,平均50级词条前。1000~1500攻击强化,大约等于1%技攻,不过后面词条等级上来了,肯定总数值越大,稀释就会越大。
拿70词条分析衡量,70词条+巴卡妮(防具5件)全贴膜完毕,2300攻击强化≈1%技攻;70词条只算军团贴膜,2000攻击强化≈1%技攻。当然,只能大概当个参考,个别装备攻击强化高,会产生一定的影响。
部分职业CP武器未加强本次胜负之役(CP)武器,词条攻击强化提升。没涉及到全职业,只包含了48大职业,其中鬼泣、剑魔、女气功、女漫游等等,“尹明镇”给忽略了。其实也能理解,从CP武器利用率来分析,这类职业穿戴比较多,相比较吞噬本源制式,让技能形态变得舒服。
考虑到有些职业,CP武器依然强势,在词条攻击强化数值上,没有进行增加。以鬼泣为例,胜负之役CP太刀,单个基础攻击强化数值1482,对比其他职业,并不存在优势,甚至“十剑”中倒数。但CP赋予的技能优化,鬼泣太强悍了,即便是制式加强,胜负之役削弱,还是主流搭配。
其实加强了胜负之役CP武器,也是“治标不治本”,按照游戏发展趋势,迟早会被淘汰,让制式全面给取代。韩服更新了巴卡尔版本,设计出3种制式,1个融合类型武器,这些跟CP不沾边。
个人总结胜负之役CP武器,增加的攻击强化数值,还不到1%的技攻,完全是“蚊子腿”提升,给制式提鞋都不配!未来的巴卡尔版本,还是制式武器天下,增加的那点攻击强化,伴随融合贴膜史诗,会出现稀释,提升也就越来越小。不像制式武器,直接提升14%技能攻击力,CP根本没法比。
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