将在12月推出,《最终幻想7:核心危机重聚》是一款怎样的游戏?
《最终幻想7:核心危机(Crisis Core - Final Fantasy VII)》是Square Enix在2007年推出的一款角色扮演游戏,也是当年许多玩家入手索尼PSP的一大理由。近年来,Square Enix开始一步步打造 最终幻想(FF)宇宙,《最终幻想7:核心危机》也成为比较理想的重制对象,而其重制版《最终幻想7:核心危机重聚》已确定在2022年12月13日于PS5、Steam等等平台上推出。
相信粉丝们都很关心这款翻新产品的质量,博士有幸提前了解到这款游戏的一些细节,今天汇总整理了一些资料分享给大伙。值得一提的是:官方之前已经提到HD高画质、全3D角色模组、全语音支持、重新编写的游戏音乐这些关键元素,对于这款重聚版游戏,大家心里应该有一个基本的轮廓。
Square Enix的美术一向都是不错的,从博士接触到的一些实机画面来看。可以感觉到游戏的UI以及画质进行了相当有质感的翻新,不过细节、氛围方面可能略逊于《最终幻想7:重制版》。总的来说,《最终幻想7:核心危机重聚》的画面足够精美,特别适合初次接触的新手入坑,来体验一下扎克斯(Zack)的故事。
官方之前已经有说过,《最终幻想7:核心危机重聚》并非是完全重制,而是进行了规格较高的高清化处理。大家实际玩过之后就能明显感觉到,由于没有动作捕捉,而且过场动画只是旧作高清化而来的,因此角色说话时的表情和动作较为生硬。
《最终幻想7:核心危机重聚》融合了动作和RPG玩法的战斗系统算是游戏的一大特色,其中“D.M.W”系统会在战斗中一直为玩家随机抽出各种效果,比如:运气好抽到“MP消耗变0”的效果,那么我们就可以不停地释放魔法,碾压强敌;运气不好的话,战斗就事倍功半了。一定的随机性可以丰富战斗的策略性,要求玩家有随机应变的能力。
举个简单的例子,我们遇到火神伊芙利特这种强敌的时候,感觉还是很有难度的。因为敌方攻势凌厉,招式多样,而且威力强大。我们无脑乱砍肯定打不过,只能操作扎克斯不停地防御闪避,伺机输出。这个过程中,我们要祈祷“D.M.W”系统能够抽出一些好的效果,提升输出效率;而运气不好的时候,则要谨小慎微的闪躲,避免被击杀。整个boss战非常紧张刺激!
综上所述,作为Square Enix的当家王牌IP,《最终幻想7:核心危机重聚》整体质量还是不错的,保留了原汁原味的王道剧情,画面品质有了明显的提升,大概率不会翻车。另外,游戏里如果把剧情稍微改改,让其和《FF7R》系列三部曲产生一些联系,那就更棒了!这方面我们只能等到产品上线后,亲自去游戏中探索了。
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