脆皮英雄打久了后,会潜意识的躲到后面,交完技能就拉远点保命

2022-10-31 00:20:49 来源:游戏主播网

脆皮英雄打久了后,会潜意识的躲到后面,交完技能就拉远点保命

首先,我最常用的就是法师,偶尔打软辅和虞姬孙尚香。我玩的这些英雄,基本上都是短腿脆皮,就算自带位移,也不可能团战的时候,冲到前面去打。我这人输出团战,要啥啥不行,只有生存那一栏,每次评分都是S。我的宗旨是,留得青山在不怕没柴烧。交闪现保命就完事(是的,不管顺风还是逆风我的法师一般不会s超过3次,即使,是小乔碰上对面的兰陵王也生存满级)

脆皮英雄打久了之后,就会潜意识的躲到后面,交完技能就拉远点保命。所以,玩坦克和肉辅的时候。即使知道自己应该上去吃伤害,但还是会因为肌肉记忆,会非常自然的往后躲,以至于,有一次我玩张飞跑的比我家射手还快,被射手问候了一整局(是的我的张飞二技能是留给自己当位移逃跑的)所以根据个人经历,我感觉王者出女性的肉辅英雄对我来说意义不大。

我觉得我没有冲上去吃伤害的觉悟和意识,练肉辅只会坑队友。大约王者里像我这样的女性玩家也不占少数,策划调研过就觉得没必要出女性肉辅英雄了。玩韩信李白云中君,让盾山疲于奔波,在他们赶路的时候让你的队友埋伏在他们的必经之路从侧翼给敌人致命一击或者让你的队友乘机带线,拔掉他们的一塔、二塔、高地、水晶。美其名曰:踢裆打法。

有很多英雄在对线期就能克制盾山,但不是鲁班七号、小乔、钟馗之类破盾英雄。这些东西只能克制举着一技能在你面前梦游的盾山(练英雄的盾山),真正能克制盾山的是功能型辅助(一部分人眼中的混子),比方说庄周能防止盾山二闪或者闪二、太乙真人能保住被盾山开了的C位还能用小控制不停的骚扰盾山、大乔能让盾山二技能接不到闪现等等,这些英雄还有一个共同的特点,他们都能用很小的代价探到盾山的视野,让盾山开团成本提高一倍以上(从原来的二闪变成了奔狼+二闪)。

对线期真正克制盾山的英雄不多,刚刚举了几个例子差点给举完了:太乙真人、庄周、另一个盾山、王昭君、盾嫂(盾山媳妇)、我方自由散漫的打野、大乔、我方混吃等死的射手、我方无知无畏的中单、云中君。


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