魔兽世界:wlk熊t为何无用?是大家的误解还是不了解
熊t在魔兽世界wlk版本发挥一直不理想,虽然三个t当中有位置。但是也处于那种可有可无的位置,一般都是打酱油,有些队伍甚至都不组熊了,是因为熊t玩家少,团长组不到,还是因为团长就不想玩熊t,这就不得而知了,熊t在wlk版本强度其实不低,只是大家理解有问题。
关于熊t无用论最近是愈演愈烈,没玩过这个天赋的玩家还真就信了。但是曾经在这个版本玩过熊t的小伙伴应该都清楚,首先就是熊t仇恨问题,其实熊t仇恨本来就很伤害,现在的熊走的都是血甲流,有什么伤害可言。半年之前就有不少玩家讨论过,血甲熊跟闪避熊的优点,才过去这段时间难道大家就忘了熊t的仇恨能力。
再聊聊熊t的生存能力,现在走血甲流的玩家,都感觉熊t在这个版本的护甲加成被调整了,认为熊t护甲变低了,所以堆血就成了主流。确实没有上个版本的绿甲优势了,但还有熊12%减伤在那摆着呢,75%减伤依然非常强势。对于熊t了解的小伙伴应该都清楚,现在大家对于熊t的理解,只是存在上个版本的血甲流,就这么一直延续到了巫妖王版本。
怀旧服血甲跟敏捷的争论一直也是这个样子,熊t在这个版本的手牌也多了不少,血瓶也可以直接喝,破斧,树皮的提升,还有雕文强化狂暴回复。之前是没有这些加强,大家想法弄出无缝变身宏来做事情,现在基本不用了。最后就是敏捷熊的收益,一直有玩家感觉在这个版本敏捷熊收益变低了。所以才堆血甲,认为这样收益更高,不知道这些玩家从哪看出熊t堆敏捷收益变低了,要知道等级提升了10级,敏捷换算闪避的调整也是应该的,基本所有属性都被调整了。
在上个版本初期也是这个样子,大家不都是这样子走过来的吗?敏捷加暴击,暴击回怒气,敏捷加闪避,闪避回怒气,暴击还能触发熊皮,而且还有治疗回复,这敏捷收益肯定是在线的。现在熊t数值跟上个版本熊t数值一样的,否则后期装备提升怎么办,这是一样的道理。各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。
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