魔兽世界:测试服1号职业调整,武僧兽王猎削弱,恶魔术萨满加强
魔兽世界正式服目前还是前夕版本,但是在测试服中不定期地对各种职业进行改动。其目的就是让我们在接下来的正式服务版本每个职业都达到了一些平衡。毕竟如果一个游戏某些职业如果太强的话,那么其他职业就没法玩了。下面就让我们看一看测试服1号的职业改动吧。
首先来说一说术士,因为我玩术士的时间比较长,对于术士的改动还是比较关心的。
恶魔术士内爆:伤害提高25%,灾怨轰炸:伤害提高20%。古尔丹之手:伤害提高35%,断魂斧:邪能爆破伤害提高25%,且爆炸范围从4码提高至8码,邪犬:伤害提高20%,魔典:恶魔卫士:伤害提高20%,安尼赫兰训练:现在提高恶魔卫士伤害从10%提高至20%,野生小鬼:现在从5/10%上调至15/30%几率触发小鬼首领,小鬼首领:现在额外伤害从20%提高至50%,古尔丹的野心:深渊领主伤害提高25%,恶魔暴君:伤害提高10%。
不得不说恶魔术士属于全面加强,无论是在大秘境还是团队副本都会有很好的表现。一直保持这样的话,那么恶魔术士将会是T0的存在。
再让我们来看一看毁灭术士。翻滚浩劫:现在持续时间从5秒提高至6秒,阿兹亚基的疯狂:持续时间从4秒提高至5秒。
这个小改动其实对于毁灭术士的提升是非常大的,要知道翻滚浩劫和阿兹亚基的疯狂都提升一秒,那么毁灭术士可以多打出一个技能。如果毁灭术士的急速足够的话,对于DPS具有一定的提升。
再来说一说萨满。萨满的加强大家自己看图片理解,反正就是元素萨基本上什么技能提升了10%。值得一提的是增强萨满所有伤害降低了25%,这一刀对于增强萨来说是非常致命的,因此增强萨在接下来的版本中是不能玩的。
对于我个人来说,增强萨我就没有玩过,一直是玩奶萨的,如果奶萨的闪电箭,闪电链什么的。也能提升10%,那么由此可见奶萨绝对是接下来大秘境中T0的存在。要知道在大秘境中治疗基本上是不奶血的,除非是那种环境AOE或者是强制掉血的技能需要刷血。一般是用来补伤害的。治疗的伤害虽然不高,但是把输出打出去,那么就会缩短大秘境的通关的时间。
然后是猎人。兽王猎人是直接对半砍。射击猎人的瞄准射击伤害降低了15%。
要知道兽王猎的杀戮命令是比较主要的输出技能。而射击猎人的瞄准射击是伤害最高的技能。这一刀对于猎人来说是非常难受的。但是一个团队中还不能没有猎人。兽王和射击都削弱了,是不是还是要玩增强呢?
随后就是武僧。可以看到踏风武僧几乎所有的技能都得到了削弱,但是削弱的幅度说大不大,说小也不小。
官方给出的说明是踏风武僧目前害过高了,要给他削弱一下。但是这个削弱都是武僧非常重要的技能,比如怒雷破,还有风火雷电和雪怒的伤害。对于踏风武僧是非常伤的。
最后就是盗贼,能看到的是盗贼三系都得到了增强。官方给出这样的改动。是不是意味着牛头人刚出,鼓励我们去玩呢?不过盗贼我基本不怎么玩。对于这个增强来说,并没有太大的感觉。
个人觉得这次改动。职业的排名将会发生变化。11月17日开放小龙人唤魔师的创建。11月29日才是巨龙时代版本正式上线,如果从现在到29日上述的加强职业还能维持。那么他们将会是巨龙时代前期版本的版本答案。到时候大秘境肯定就会是这几个职业。大部分都会跟风去玩。毕竟哪个职业强去玩哪个。不跟版本作对,你说是这样吗?
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