玩家游戏组帮会要求氪金10万起,热闹三月后团队解散:有钱没处花
在大量重氪网游的洗礼过后,很多游戏玩家都默认了玩游戏就是得花很多钱。特别是一些土豪玩家,不止自己重氪,还要要求自己同帮会的玩家也重氪。但游戏真的就应该这样玩吗?
前段时间,网易旗下的开放世界武侠游戏《逆水寒》手游就让土豪们大开眼界了一次。有位土豪详细记录了一下自己测试的体验,而其中最引人注目的,就是土豪因为“没处花钱”,解散了自己的帮会。
从土豪发布的文字来看,他早在测试开启的三个月前,就关注《逆水寒》手游了。可能是出于以往的游戏习惯或者是为了凸显身份,他想要组建一个帮会,要求很简单:一起玩的至少能氪金10万!
可是在游戏首测的七天里,土豪却感觉自己以往的游戏体验都被颠覆了。根据土豪所说,本来他在抽测试资格之前,想着到游戏里当个大帮主,统领一群精英——就好像以前他所做的那样。可没想到,他抽中的游戏身份却是个“乞丐”,而且整个群只有他一个人有资格,根本没法直接进游戏就变成大帮主。
带着不服输的精神。土豪打算简单试试这个游戏,如果只能做乞丐,那么不玩也罢。然而接下来的游戏体验却让土豪难以自拔。在经历过一长段剧情以后,土豪最先接触的,并非是其他玩家,而是各种NPC。
在和他们交互的时候,土豪惊讶地发现。这些NPC好像活人一样,会有自己的想法和反应,路上撞到NPC会被吐槽,被NPC撞到了,还会关心玩家是否受伤,光是和NPC们交互,就让土豪花了很多时间。
在这以后,土豪又体验到了非常精彩的开放世界设计。他开始尝试解谜玩法、开宝箱等。在地图上每推进一部分,都能看到新的支线、交互。甚至是拿到武学秘籍等内容,愣是玩了几个小时,都不愿意走出新手村。
此外,这款游戏出色的战斗系统,也让土豪感到眼前一亮。比起传统MMO在技能、装备和时装等内容层层设卡,要求玩家氪金不同。《逆水寒》手游官方更注重玩家的小额付费,游戏里盈利的方式主要是靠季票、时装等,即便土豪有钱也花不出去。况且测试期间就连时装的购买都没推出,全都是玩家可以做任务获得的。
再加上游戏里的装备合成更简单,也没有强数值的时装限制等。土豪们就算花钱买账号,也没法获得强大的战力去碾压别人。因为技能系统足够丰富而且有限制,战斗强弱完全看操作能力。
此外,《逆水寒》手游里的战斗讲究元素搭配。招数和走位同样重要,环境破坏以及破招机制、打击感等也让土豪感觉十分过瘾。游戏中许多玩法都不需要必须组队。即便土豪没有熟人一起组队,却也玩得很开心。
更重要的是,即便出身是“乞丐”。土豪却在体验中通过过任务、拿宝箱,以及各种江湖职业玩法累积财富,开始有一种逐渐“逆转人生”的预期。要不是测试只持续七天,土豪本来有机会在游戏里变成一位富商,体验咸鱼翻身的感觉。
这位土豪在接触《逆水寒》手游之前,其实玩了不少MMO,但是沉浸式的单机体验,似乎还是头一次。在经过深思熟虑以后,土豪做出了决定:既然这游戏没什么氪金点,还能当单机玩,那也没必要维持这个“重氪”帮会了。
不得不说,能让以往只知道重氪的土豪完全改变自己的游戏习惯,《逆水寒》手游的体验确实足够独特。那么屏幕前的你曾经见过热爱单机玩法的土豪吗?如果你在游戏里的出身是乞丐,你会怎么做呢?
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