群雄天元组【黄总说冲】战队如何驾驭各类宝宝
在群雄逐鹿天元组的众多战队中,有一支依靠宝宝的各种体系打出很好成绩的黄总说冲战队。这支战队通过对熟练驾驭各类宝宝的使用,并以宝宝为核心开发着自己的战术体系。
重温黄总说冲的比赛不难发现,黄总说冲会根据比赛的节奏不断的更换自己的宝宝体系,让自己的宝宝和人物之间形成最佳的平衡状态,结成牢不可破的阵容羁绊。
壁垒力劈体系:是指多只壁垒力劈宝宝结群出场,一般需要储备3-4波。体系的主要作用为清宠和喂药,属于防御型宝宝体系。
体系优势:优秀全面的清宠手段(壁垒和力劈可以根据攻击对象不同自由切换)、优秀的抗性、不错的战术作用(可以充当攻宠进行清宠、点人时适当补充伤害、逆风时充当血宠)
体系劣势:进攻能力不足。
适用节奏:
开场阶段,这一阶段因为没有灵元,黄总说冲的阵容缺乏足够的进攻手段和进攻能力,因此多以防守为主,此时,壁垒力劈的作用和防守为主的打法非常契合。
巨大逆风阶段,这种情况下,黄总说冲可以通过壁垒力劈体系缓解场面上的压力,相比普通的血宠,壁垒力劈还具备一定的清宠能力,保留了一定的主动权。
人宠联动:他们开场需要等待五庄观的灵元为那些点人宝宝附加真阳令旗,为了提高前期的稳定性。平稳过渡到灵元刷新,利用壁垒力劈的防守能力帮助阵容顺利度过预热期是最好的选择。
点人力劈体系:指多只高攻高速高鬼魂点人力劈结群上场,在灵元刷新后利用真阳令旗+赤焰战笛的加成点倒对手关键门派。
这套体系是黄总说冲的主要进攻手段,也是黄总说冲能够打出“宠核国标”这种全新战术的关键所在。
体系优势:极强的进攻性、不错的隐蔽性。
体系劣势:抗性极差,加大人物单位的防守负担、依赖灵元。战略资源投资较大
适用节奏:
黄总说冲由守转攻的关键节奏点,通过点人力劈的破局能力迅速造成减员,扩大地府和咒师普陀的压制能力,为收割赛场创造条件。
双方僵持时利用点人力劈进行破局,本质上依然是转换为进攻节奏的标志。
黄总说冲第一波节奏转换的回合节点比较固定,相持阶段的节奏转换则是看场上具体情况。
人宠联动:灵元就位,对方干碎。真阳令旗+赤焰战笛buff一起,直接改变了阵容的攻防属性,让一套“铁桶拖拖阵容”摇身一变成为“速推阵容”。
高连守尸体系:多只高速高攻高鬼魂的高连宝宝结群出场,这套宝宝体系是点人力劈体系的补充,弥补灵元有限的问题。
体系优势:超强的进攻性、续航能力较强、拥有一定的战术作用(如骗取对手的灵元或其他操作)。
体系劣势:生存能力较差。
适用节奏:用来巩固点人力劈创造的破局优势。
人宠联动:核心体系扩充,弥补自己短板。补强点人力劈体系过分依赖灵元的缺点,让阵容在切入进攻节奏后能够一直保持进攻状态。
须弥一波流体系:通过召唤一波须弥进行收割。其实谛听的效果会更好,须弥一波流是谛听收割赛场的中位替代。
体系优势:强进攻能力,不错的打击面。
体系劣势:生存能力较差。
适用节奏:收割比赛阶段,加速终结比赛。
人宠联动:弥补了黄总说冲战队阵容上没有面伤能力的缺点,配合地府的无间地狱能够非常高效的控制尸体、收割比赛。
综合来说,在群雄逐鹿的赛场上,各种宝宝体系都处于蓬勃发展的阶段。以黄总说冲战队为例,他们是第一波享受宝宝体系发展福利的队伍,在以后的比赛中,能够掌控宝宝的队伍,也将掌控群雄逐鹿的赛场。
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