王者:避开陷阱,这类英雄大势已去,S29赛季自带逆风
s29赛季已经过半,我发现还有非常多的玩家在游戏中踩到了官方的陷阱因此无法上到更高的段位。所以在接下来给大家分析一下当前主要的几种陷阱英雄,希望玩家在游戏中不要再选择此类英雄。同时转变自己的想法,选择更加强势的英雄应当能够让自己的段位在游戏中更进一步。
而在介绍官方的陷阱之前,我们应当理解官方现如今的动作。简单来说,就是官方在如今对游戏中的一系列改动。首先最为关键的就是经济追赶机制,这个机组的出现让许多的英雄都能够获得一定的战斗力。
其次就是野区的双重保护,四分钟是一个非常重要的节点。而这在游戏中其实限制的英雄非常多,也造就了许多陷阱的出现。最后就是游戏中其实仍然存在着经验追赶机制,只是许多的玩家在游戏中不理解,而这三项机制都出现在s29赛季中造就了一个非常复杂的局面。
闲话不多说,分析这三项机制,同时给大家列举一下游戏中的陷阱,以及产生这种现象的原因,希望能够让大家发现适合自己的上分英雄。
首先是经验追赶机制,这个机制的存在其实是为了限制前期比较拥有压制力的英雄,他们能够在线上对敌方的英雄进行合理的压制,甚至让其无法在游戏中快速的升级。特别是在四级之前比敌方英雄强的英雄,但是一当四级之后没有还手之力,在游戏中就非常的严重。
而简单来说,这些英雄以对抗路中的英雄居多。主要影响的应当有夏侯惇,猪八戒,芈月,孙策这样前期有着非常强大的统治力,基本上让对抗的英雄无法吃到兵的英雄。
其次就是上方提到的经济追赶机制,这个机制依然是限制着前期非常强势的英雄。毕竟只有前期非常强势的英雄才能够在前期取得一定的优势,打开局面对敌方的防御塔造成强烈的冲击。
但是当这两项机制结合在一起,你将会发现一个非常怪异的现象。简单来说就是在四分钟之前,这个英雄能够在线上对敌方的英雄进行全面的压制,甚至能够拿掉敌方的一血建立一定的优势。但是一旦这两项机制重合在一起,四分钟之后敌方的英雄如果能够获得强大的战斗力。就比如像吕布,元歌,老夫子,李信这样的英雄。四级之后将线上的英雄反杀则会一下子扭转优劣的关系,反而还会让这些英雄获得更多的金币,出更加强有力的装备。
最后就是当前游戏中的野区双重保护,看似是在游戏中对我方打野的保护其实在游戏中也无形的限制了前期比较强势的英雄。同样在游戏中比较拥有优势的猪八戒之类的英雄,前期如果采用之前直接入侵敌方蓝区的玩法很容易会被敌方群起而攻之。甚至因为其伤害的减免在游戏中惩戒无法拼过对面的打野而白白的送掉性命。
最后许多前期拥有优势的英雄在游戏中其实都有一个通病,他们在后期无法发挥出应有的作用。反倒是像吕布这样后期比较强势的英雄却能够爆发出强大的战斗力。
而这样的英雄在游戏中比比皆是,只是对抗露中的英雄比较特殊,他们的暴露更加明显,而其他的路线中也存在这样的关系。所以当前游戏中的陷阱其实非常的明显。简单来说就是要在游戏中杜绝偏向于前期的英雄,只要长此以往下去,便能够在游戏中慢慢的上分。
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