《三国杀》将介绍,强度与运气解绑,轲比能设计者用心了
《三国杀》近日出了新将轲比能,虽然看起来是一个技能的爆将,不过我认为是设计强度很高的作品,就来说说这,所有看法仅代表个人意见。
轲比能这个人的历史我只记得讲阎柔和田豫的传记里提到过,据说是鲜卑族的一个挺强的首领。其他的就记不得了,诸葛亮出祁山的时候曾经遣使约会他遥相呼应,但也随着诸葛亮的撤退没了下文,老实说我对于三国时期“异族”的了解仅在八王之乱开始,毕竟“闻鸡起舞”太励志了。更何况某三国题材游戏不打招呼直接鸽了“北境”DLC更让我不爽。现在对于田豫的评价颇有匹敌关羽的说法,那么轲比能就当作低配关羽——李典看吧。至于立绘,别的不提,据说轲比能喜欢挥舞战旗,以现在价值观来说虽然多少有点不吉利,不过还是整上比较好吧。
轲比能的技能只有一个,寇旌,效果是出牌阶段开始时,你可以选择任意张手牌,这些牌本回合视为无次数限制的【杀】,这些牌于其他角色受到这些【杀】的伤害后展示,其可以用所有手牌与这些牌交换。
轲比能这个技能虽热没有包含任何“补牌”“加伤”的作用,实际操作起来却非常的强悍。保底来说在每一个回合至少就能使用2次杀,和“牛辅”很像,不过要单单这样玩那强度就太低了,厉害的地方在于对方可以用所有手牌来交换这么一说,这就让博弈变得非常有趣,在双方牌强度一样或者对方比你的牌好的情况下,对方是不可能同意与你“换牌”的,这个时候就大概率承受你所有的“杀”,你一下子就变成张飞了,如果你展示的牌非常好,但数量少,别人手上的牌多别人就要考虑要不要这牌的,这不比“劫营”好用的多吗。
因此总体上看轲比能的作用都非常大,归根结底就是这个将不吃“运气”。具体说运气差一点适合爆发,运气好一点适合牌差,怎么说都能打出不俗的效果,牌差,印卡,输出,这些厉害的元素轲比能都有,强度自然就上来了。不过这个将没有摸牌能力,真要打爆发的话只能去吃包养,毕竟回合外无防御,回合内“劫”到的牌又不能进行2次展示,每个回合的表现也就不是那么稳了,因此这个将如果没有包养的话,靠自己表现的机会没有很多。
不过轲比能一定是对于大量摸牌的人有较强的压制力的,现在也有他是“曹金玉”守尸人的说法,这对于运气来说要求就更低了,不过还是那句话,没有足够的牌的话,持续输出的次数就少,结果还是被这些“阴间”拿捏。
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