「5星武器:五大常驻篇」:歪到不要急!给合适角色,也会很强力
作者:一只妹纸
小可爱:妹纸,我武器池子歪了把常驻武器,怎么办呀?
妹纸:摸摸头不着急,常驻武器虽然不“专”,但是泛用性还是很不错的!只要用法对了,一样可以很强力!
PS:为了方便妹纸给大家讲解分析,下文中提到的武器全部以【精1】为例。
双手剑-【狼的末路】
适配角色:几乎所有吃攻击力加成的双手剑角色,比如:迪卢克、雷泽,泛用性很高。
武器解析:狼的末路主属性为【百分比攻击力】加成,它的武器特效为【攻击力提升20%,攻击命中生命值低于30%的敌人时,队伍中所有成员的攻击力提升40%持续12秒CD30秒】。
【90级】:基础攻击力608,攻击力49.6%。
武器小贴士:狼的末路武器特效,能很好的提升队伍的【持续性】。深渊实战中,我们经常会面对2个波次的敌人,而狼末【提升40%攻击力】的12秒武器特效,能让我们更快的打完第二波敌人。这把武器的白字和特效都给的比较高,泛用性很强,在双手剑里面属于“歪到就是赚到”的典型。
单手剑-【风鹰剑】
适配角色:琴团长、班尼特、老版本物伤流刻晴,七七。
武器解析:风鹰剑的主属性为物理攻击力加成,武器特效为【西风之鹰的抗争:攻击力直接提供20%。并且在受到伤害时恢复等同于攻击力100%的生命值,并对周围敌人造成等同于攻击力200%的伤害,CD为15秒】。
【90级】:基础攻击力674,物理伤害加成41.3%。
总结:这是一把高白字,高攻击力增伤,并且有一定为主C续航能力的单手剑。在【远古版本】,很多难度高的场景下,琴团长能依靠风鹰剑加自己本身的技能机制,大大提升队伍的续航能力,在不追求“效率”的前提下,基本上能保证团队通过的成功率。
科普:物理攻击力小可爱们可以简单理解成为一种【元素伤害类型】,它不会增加到人物【攻击力】面板里,风鹰剑能增加到人物攻击力面板的特效只有【20%增伤】。
长柄武器-【和璞鸢】
适配角色:首推魈、赛诺以及罗莎莉亚,没有精5渔获的雷神或者香菱。
武器解析:主属性为暴击率,武器特效为【命中敌人攻击力提升3.2%的buff可以叠加7层(22.4%攻击力提升),吃满7层buff后会再次提升12%的技能伤害】。
【90级】:基础攻击力674,暴击率22.1%。
小贴士:雷神用和璞鸢,不如用天空枪哦,对于0命雷神来说:稻光>渔获=天空枪>和璞鸢,而对于2命的雷神来说:稻光>渔获>天空枪>和璞鸢。
弓-【阿莫斯之弓】
适配角色:甘雨,没有弓藏或者飞雷的宵宫。
武器解析:主属性为攻击力提升,特效为【普攻或重击伤害提升12%,射出去的弓箭每经过0.1秒伤害会提升8%,最多可以提升5次(0.5秒40%)】。
【90级】:基础攻击力608,攻击力提升49.6%。
划重点:阿莫斯之弓的伤害很不“稳定”,因为其特效想要吃满必须使放出的箭矢飞行时间达到0.5秒,妹纸的建议是:实战中不需要太过于考虑特效,更不必刻意去为了飞行时间拉开太远距离,有时候这样操作会更浪费时间,反而影响了效率。
法器-【四风原典】
适配角色:没有专武且精通达标的纳西妲,“赖场”时间长的法器类主C:比如凝光和烟绯,丽莎和可莉也可以选择四风原典。
武器解析:主属性是高贵的暴击率,武器特效为【移动速度提高10%。在场上每待4秒就能获得8%元素伤害加成,可以叠加4层(需要站场16秒才能叠满),但角色退场后就会丢失该效果】。
【90级】:基础攻击力608,暴击率33.1%。
武器争议点:四风原典的争议很大,究其原因主要还是特效。需要站场16秒才能吃满特效,这个本身还能接受,毕竟提升元素伤害还是非常强势的属性。
但是,你不可以切人,只要切人这个特效就会消失,下次还要重新站场16秒才能叠满。这就有很大问题了,试问现在哪个阵容不需要频繁的切人?就算能“赖场”够16秒,那也得切人打循环了吧?但四风原典的问题恰恰是16秒刚叠满,你切人就白叠加了增伤……
妹纸的看法:抛开【不能切人】这个问题,四风原典你换个角度看,只要登场4秒就能获得10%移速+8%元素增伤,以及本身高基础和暴击率,对于很多角色来说,也是一个很不错的选择。
总结:常驻5星武器其实属性上挺强的,比如风鹰剑拥有着与雾切一样对高的基础攻击力,再比如狼末拥有着泛用性最强的武器特性。所以,歪了常驻武器的小可爱也不必灰心,毕竟武器池子也是有【大小保底】机制的。科普:武器池有大小保底机制,比如小保底歪了常驻武器,下一次出金必然是up武器2出1。
妹纸下一次《提瓦特武器使用指南》会继续为小可爱们带来【5大天空武器】的解析,谢谢大家的持续关注,希望小可爱们有什么想法都可以留言告诉妹纸,每天和你们交流就是我最快乐的事情。
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