热血传奇里的鸡肋技能,大火球徒有其表,心灵启示就是废物?

2022-12-05 11:44:40 来源:游戏主播网

热血传奇里的鸡肋技能,大火球徒有其表,心灵启示就是废物?

大家最近看球了吗?今年的世界杯小组赛有个特点:逆转特别多。光是咱们隔壁的岛国队,就两次在上半场落后的情况下实现反超,打得那叫一个顽强。不过被逆转的强队就比较倒霉了,因为他们暴露出了纸老虎的本质。纸面实力看着怪厉害,结果一打起来根本不是那么回事。比如上上届世界杯冠军德国,就被淘汰回家了。还有那个三过球门而不入的卢卡库,他所在的比利时,也有点纸老虎的味道。

说起看着厉害,其实不够给力的“纸老虎”,热血传奇的技能里面,也有几个纸老虎一样的鸡肋技能。笔者印象最深的,就是法师的大火球。而它鸡肋的原因,和法师的技能学习等级有关。法师17级的时候,能学到2两个比较常用的技能。一个是单体的雷电术,另一个是群体的地狱火。反观19级学的大火球,论伤害不如雷电术;论灵活性它又没法穿墙,可以说是百无一用,毫无亮点。

当然,如今基本没人会用的大火球,在早期的版本中,有个关键性的优点——省蓝。当时热血传奇里面的金币产出很少,所以很多人都没钱买药。然而法师的技能又很耗蓝,所以为了节省蓝量,很多法师都会选择蓝耗较低的大火球。但现在不同了,金币产出的途径多了不少,而一直没加强过的大火球,就成了徒有其表的鸡肋。除了看着阵仗大,跟雷电术相比毫无优势。

第二个鸡肋的技能,就是道士的召唤骷髅了。准确地说,它是一个被时代抛弃的技能。且分水岭有两个,一个是官方削弱这个技能的版本,另一个就是神兽出来的那个版本。虽然笔者本人没经历过那个时代,但是听行会里的老大哥说过。跟现在的骷髅比起来,当年这个技能召唤出来的骷髅一个顶俩。七级的骷髅,伤害和速度都有明显提升,能硬刚战士一小会儿。法师碰到了只能跪下喊爹。

所以当年攻沙的时候,才会有“道团”这种今天看来很奇葩的职业。可惜后来官方也觉得这个技能太过变态,就把它给削弱了。后来出了神兽,替代了骷髅应有的作用,召唤骷髅这个技能,就显得更加鸡肋了。

第三个鸡肋技能,是道士的心灵启示。这个技能没有任何伤害,但有个十分变态的效果:看到怪物和敌人的的血量。没错,早期的热血传奇做的很真实,怪物和敌人,都不显示对方血量。多少下能打死对面,多少下能刷一只怪。只能通过观察对方的装备和技能,或者是怪物的攻击强度,靠经验进行模糊的猜测。

唯有道士的心灵启示,可以轻松看到对方血量,堪称当时的神技。当然玩的时间一长,对各种怪物和敌人的血量有了经验,这个技能的效果就大大降低了。另外因为各种各样的原因,后来官方推出了内挂,保留了显示血量和自动放药等功能,这个技能彻底成为笑话。

大家觉得热血传奇中还有哪些技能不常用到,看起来比较鸡肋呢?欢迎在评论区一起讨论哦~


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