离开腾讯照样赚大钱?曾被腾讯抛弃的国产暗黑,如今对《暗黑不朽
大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。
这年头,敢得罪大厂的,不是家里有矿,就是脑子有坑。
不论是在国内,还是在国外,在中小型游戏研发团队眼中,游戏大厂都是头顶天使光环,脚踩七彩祥云的“爸爸”。
搁平时,你要上去“舔”上几口,还得排长队,又何来“得罪”一说?
在最近,一家名不见经传的暗黑游戏《拉结尔》,在腾讯抛弃了他们之后,干脆自己搞起来了一个纯净版,打着收留心碎玩家的名义,《拉结尔》在前几天正式重新上线。
这明晃晃的是在嘲讽谁,我就不用多说了吧?
而且更有意思的是,腾讯前脚刚扔掉了《拉结尔》,后脚就出现了暴雪和网易分手这个究极风口,暗黑系游戏出现了一个明显的缺口,喜欢这类游戏的玩家正嗷嗷待哺。
《拉结尔》还在游戏里内涵了一波暴雪和网易,游戏内有三个称号奖励。 分别是:那个游戏的、不朽的,后缀称号则是“心碎玩家”。
腾讯看着心碎的暗黑玩家,大腿都要拍断了...
既然你《拉结尔》敢去跟腾讯对着干,搞得什么去商业化的暗黑ARPG,那么在跟腾讯闹分手之后,这游戏究竟是活得更灿烂了,还是变成了依托答辩了呢?
今天,小弟就来带大家一起来看看!
还是那个味!离开了腾讯照样赚大钱?
从小弟这几日的体验来看,这纯净版《拉结尔》与腾讯方面在9月6日关闭服务器的版本,不能说毫无关系吧,只能说是一模一样。
游戏内的核心一职多变,百种BD流派随意搭配,并没有出现大的平衡性改动;
双角色随时切换,多角色同时培养的养成模式,也是很用心地保留着;
甚至就连站桩输出,技能光效有些晃眼;
游戏地图太过拥挤,主城风格不亮眼等一系列的小瑕疵纯净版《拉结尔》也都统统继承了下来,力争给予玩家“原汁原味”的刷图体验。
不过也许也是因为太过“原汁原味”了,也有玩家觉得这老游戏,画质、手感、玩法乃至数值设计都不像是2022年的产物了。
不过总的来说,纯净版与腾讯版唯一有所区别的地方,还真的就如官方宣传得那样,人家只是把原本商城里的商业化内容给一刀砍掉了,仅保留大小月卡,战斗通行证与红钻兑换这些不影响游戏平衡性的内容。
只不过,离开了腾讯限定版商城礼包,却并不等同于《拉结尔》会没法赚大钱了。
因为在游戏中月卡除了有每日提供钻石的功能外,还跟游戏内交易所“自由定价”的功能挂上了等号,如果你打出了一件远超市场定价的极品装备,就需要去购买月卡才能获得“自由定价”权。
这一咋听,似乎这纯净版《拉结尔》也不咋纯净,依旧走得还是手游月卡的老路,将玩家的游戏体验与月卡消费牢牢地绑定到了一起。
但游戏的底层逻辑却从通过卖礼包让玩家感受到养成的快乐,变成了通过鼓励自由交易、刷图爆装,将玩家的交易行为与月卡绑定到了一起。
说白了,就是游戏内的稀有道具产出越多,玩家越有劲头刷本,游戏厂商才越有钱赚。
在改变了传统腾讯模式的氪金方式后,玩家也如同自带BGM《好运来》一般,确确实实地从游戏里淘到了“金”。
从玩家的反馈来看,游戏内的宝石、神装、道具的掉率,都有肉眼可见的提升!
最起码,官方暂时不用为纯净版《拉结尔》的赚钱大业而发愁了。
腾讯投1000万买下的国产暗黑 开服三年被抛弃
既然离开了腾讯的代理,《拉结尔》照样能活得活蹦乱跳。那么在三年前,他们为何要抱上腾讯的大腿,而在三年后的今天又为什么要把分手这件事闹得这样“难堪”呢?
假如要让小弟用一句话来概括的话,大抵就是人家《拉结尔》的翅膀一直都很“硬”了。
其实,早在2008年的时候,《拉结尔》的主创廖宇就从原育碧旗下的Gameloft研发公司离职,拉了一票前同事想要搞个大新闻,做一款属于自己的游戏!
然后,廖宇就美滋滋带着前同事地做起了育碧、暴雪、HBO等海外大厂的外包工作,边物色人才边积累经验与金钱,一直敲敲打打地折腾到了2014年,直至他萌生出要自己做国产暗黑手游的想法。
是的,你没有听错,虽然在宣传方面,《拉结尔》一直都被玩家视为腾讯狙击网易《暗黑破坏神:不朽》的产品。
但在项目研发上,廖宇确实要比暴雪“你们都没有手机”的暗黑手游早了整整4年。而也是因为这份超前的眼界,让《拉结尔》的Demo版能被腾讯一眼相中,直接砸了1300万投资,催着他要赶在暗黑手游发布之前,把这款国创暗黑手游给做出来。
同时,腾讯在2019年《拉结尔》公测的时候,还把《暗黑破坏神2》的主设计师Philip Shenk找来给廖宇论道,把《拉吉尔》的游戏品质隐隐捧到了暗黑手游精神继承人的份上。
更绝的是,腾讯在2020年还开拓了《拉结尔》的海外赛道,远销欧美日韩等市场,拿下过5个国家地区的畅销榜Top10的好成绩,等于是借着不朽刮起的暗黑手游热潮,抢了人家暗黑手游的粉丝。
经过这几年的扩张与技术积累,廖宇旗下的因陀罗工作室也成长到不需要看腾讯脸色。也能自主发行新作《环形战争》的地步,自然也不想把自己工作室首款产品成为腾讯与网易暗黑手游的牺牲品,也乐得地回收来自己干!
小弟有话说:虽然拳打腾讯,脚踢网易,还要抽米哈游一巴掌的爽文男主行为,在梦里想想真的是超COOOOL,可在现实生活中,却鲜有人敢做出如此“以下犯上”的事情,毕竟又有谁会跟兜里的钱过不去呢?
只不过,对于想要做款好游戏的研发者而言,似乎这兜里的钱也没那么重要?
一个正惊的问题:你会为了理想放弃金钱嘛?
由网易联合暴雪开发《暗黑破坏神:不朽》手游延续经典暗黑IP系列的哥特风,其拳拳到肉的打击感、炫酷的技能更是让人热血沸腾。如今,《暗黑破坏神:不朽》推广曲《未定义》邀请艾热AIR(D...
《暗黑破坏神:不朽》现在看起来就像是智商税,明明大家都知道这游戏稀烂,但也并不妨碍它赚钱。《暗黑破坏神:不朽》上线不久,评分就掉到史上最低,与暴雪另一款游戏联手砍下0.5的“高分”...
距离暗黑不朽7月25日国服上线已经过去了几天的时间,想必大家也都对暗黑不朽有了初步的了解。并且开始接触核心玩法啦~那么其中,宝石系统作为暗黑不朽中比较重要的玩法,不仅可以让角色属性...
又是新的一周,对于很多苦等《暗黑破坏神:不朽》亚太服的国内玩家来说,这个周末应该是很快乐的,亚太服终于正式上线了。同时《暗黑破坏神:不朽》的新首次更新内容也正式曝光,让我们来一起看...
近期,腾讯一款备受瞩目的游戏《元梦之星》不幸成为了一些无根据的黑料围攻的目标。不过,真相永远不会被谣言所掩盖。当原创之光照亮黑暗,谣言自然不攻自破。今天,我们将揭开这些黑料的真相,...
离6月23日《暗黑破坏神:不朽》国内上线不够20天,但海外知名的游戏媒体们已经坐不住了,早就已经用铺天盖地的赞美之词,淹没了整个互联网和游戏圈。对于这次的《暗黑破坏神:不朽》,作为...
说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~如果说近期哪款游戏的讨论热度最高,那么非暗黑不朽莫属。作为暗黑系列的首款手游,再加上多年前就曾预热、内测、又撤档,期待暗黑不朽的玩家也已等待了多年...
【腾讯又将代理一款国际热门RPG网游,现已开始内测招募】近日,腾讯公布了国服《黑色沙漠》PC端的内测招募,本次内测预计在今年5月中旬开始。《黑色沙漠》是由韩国开发商Pearl A...
《出发吧麦芬》是画面可爱的放置休闲类游戏,游侠是游戏中输出职业之一,后排强力输出角色,因此也很受玩家的喜爱,那么游侠的技能该如何搭配呢?天赋如何选择?宠物如何挑选?下面给大家分享从...
为深入落实未成年人保护工作,保障游戏环境的健康与绿色。《尘白禁区》将进行第三阶段的健康系统升级。自2024年5月30日15:00起,所有渠道上的游戏都将对未满18周岁的未成年用户进...
想当年黑铁头盔对于法师和道士玩家而言真是天边的东西 ,一方面是因为黑铁头盔20点重量太大了,另一方面是因为那46点攻击佩戴要求对于法道玩家而言难度太大。因此复古版本中黑铁头盔几乎全...
《剑网3无界》二测终于轰轰烈烈的结束了,而这次测试所引发的巨大反响。甚至比之前的首测还要惊人……不过这也正常,毕竟这样一款运营十五年之久,体量与数据都极为庞大的端游MMO,竟然能被...
包括原版的三国志11游戏在内,其实任何一个版本都有各自的Boss级阵营,南宋嘉定风云章节也是一样。不过放眼同时期的势力而言,成吉思汗铁木真领衔的蒙古,那真是如同降维打击一般的强势存...
★游戏马蹄铁原创摘掉滤镜看Jackeylove2018年IG等到了心心念念的ADC选手Jackeylove符合年龄登场打比赛,S8在Theshy。Rookie,Ning和Baola...
在《英雄年代》这款游戏中,装备系统可谓是游戏玩法中的一颗璀璨明珠。它不仅是角色成长道路上的得力助手,更是让玩家在游戏中畅享激情的关键所在。装备系统以其独特的魅力,吸引着无数玩家投身...
近日,一名Steam用户在使用时遇到了一款名为《艾尔登法环》的游戏出现的bug。并且无法正常游玩。虽然官方客服表示需要等待以解决这个问题,但该用户仍然心有不甘。然而,在问题得到解决...
前段时间,一款名为《夜莺传说》(Nightingale)的第一人称、PVE、开放世界的生存建造游戏在Steam上线。由于同类题材游戏如《幻兽帕鲁》《雾锁王国》等相继大火,该作关注度...
小编推荐