超出策划预期的几个技能!吃了门派大改红利,神武PVP环境大变
《神武4》门派大改以来,整个PVP环境发生了翻天覆地的变化,鬼谷、佛门、盘丝纷纷崛起,从下水道变成T0级别,究其原因还是这几个技能太强了!
一、荧惑锁心
《神武4》荧惑锁心是鬼谷的御魂法决,最初这个技能非常拉胯,秒2只能禁疗一个单位,星图才可以禁疗两个,伤害也不高,后来改成副单位也有几率进入禁疗状态,这才强势了一点。
现在荧惑锁心直接整了个百分之百两个单位同时禁疗,这么强的技能要是8能量的灵觉的话,那也不会太过强势,但是它是御魂!只有5回合冷却,第三回合首次可用,还能叠两个!两个回合连续使用直接禁疗四个,双鬼谷的话更是纯离谱。
二、玉枢玄雷
玉树玄雷是鬼谷的145级灵觉技能,刚出的时候是没有禁疗能力的。后来改成了有几率让三个目标禁疗,星图必禁疗三个目标,然后恶心的情况就出现了,星图+星爆+玉树玄雷直接给你禁疗五个单位...
三、鬼谷星爆
《神武4》鬼谷增强后触发连心会直接给星图,这听起来不错但也没有强到离谱的程度,但是星爆必给连心,加在一起就恐怖起来了。星爆荧惑锁心禁疗三个之后给星图,下回合玉枢玄雷又能禁疗三个,这谁顶得住啊!
改动预测:技能本身可以不削,鬼谷的禁疗虽然强势,但其实更多的是技能机制太超版本,就只有佛门和乾坤丹能单体解,只要增加一些群体解禁疗手段就能实现平衡。
四、鬼谷孩子
神武鬼谷孩子的群秒给了几率禁疗,被动的额外法连变相增强了禁疗几率搭,配灵动禁疗的几率其实挺高的,虽然每次只能禁疗一个单位,但没有魔力点限制。这也意味着这个宝宝可以走盾法控制路线,恐怖+禁疗+45%法连几率的盾法,狗看了都摇头。
改动预测:调整为几率与双方灵力有关(类似罗刹的特殊技能)
五、三世加持
三世弥勒是佛门的普通门派技能,可以给队友的单体单段伤害技能提供法术连击效果。原本持续五个回合,但是几率可能20%不到,改版后虽然只剩下2个回合,但几率高到离谱。
神武技能介绍没有明说,简单测试后竟达到了70%的恐怖几率,最最最离谱的是,和天策的势不可挡、势如破竹,以及万兽的万兽统领搭配恐怖如斯。
总的来说:
上面这些技能都是吃了一手版本红利,绝对是属于超出策划预期效果的存在。削弱几乎是可以预见的,鬼谷的禁疗本身其实不用削弱,只需要改改机制,多出一些解禁疗手段就可以达成平衡,三世加持方面个人认为改成对能量技能无效就可以了。
其中,除了三世加持和鬼谷孩子的禁疗几率没有具体的数值随时可以调整,另外几个技能最快也得这个月底服战打完慢慢改,不然刚大改完大家好不容易制定了战术,这一场比赛也没用上就又改,对玩家就太不友好了。
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