魔兽WLK:国服公会拿零灯首杀,被外国玩家吐槽,暗指没有含金量

2022-12-14 11:43:21 来源:游戏主播网

魔兽WLK:国服公会拿零灯首杀,被外国玩家吐槽,暗指没有含金量

前日noobs公会在PTR测试服成功拿下尤格萨隆零灯首杀,测试服的公共频道全部都是恭贺的声音,大名鼎鼎的noobs真是在为国争光。正当国服玩家沉浸在喜悦中,外国玩家开始吐槽了,说什么PTR奥杜尔并不是最原始的难度,直接暗指国服公会拿下零灯首杀没有含金量。此时祥子哥和大家一样,绝对是一万句脏话奔腾而过,不是原始难度你们也没有拿下首杀啊,真是吃不到葡萄说葡萄酸。

原始难度的奥杜尔是什么样子,相信大多数国服玩家并不知道,毕竟大家都没有经历过那个版本。根据国外那些醋意大发的玩家来说,原始难度的奥杜尔。个别BOSS的难度还要提升10-20%不等,其中就有尤格萨隆,所以国外玩家才没事找事,暗着说国服公会的零灯首杀没有含金量。

祥子哥个人认为不管是什么难度,目前在PTR测试服大家的起跑线都是一样。难大家都难,简单大家都简单,在同一起跑线,大家一起往前冲刺,率先跑到终点的就是“牛B”,你没有第一个到终点就是菜。让你们老外承认别人优秀就这么难吗?要知道,TBC版本太阳井高地阶段。国服的通关比例就是远高于欧美服,暴雪想顾及你们老外的面子,有心想要削弱太阳井高地,而那些外服玩家坚决不让,结果导致削弱前大量的外服玩家都没有见过基尔加丹。

当玩家Garyoak在美服官网论坛各种吐槽的时候,暴雪发布蓝贴,对奥杜尔的难度进行了说明。大致意思是奥杜尔的难度是相对的,最原始的奥杜尔之所以难度较高,是因为某些BOSS的设计并不合理,甚至有些BOSS有不好的BUG存在。如今PTR测试服奥杜尔修复了不合理的设计,修改了不好的BUG,因此现在PTR测试服奥杜尔的难度是最合理的。

暴雪这次并没有惯着欧美服玩家,又菜又爱玩,这次给你们一个台阶下,希望你们别不知好歹。

奥杜尔目前的难度让祥子哥看到了另一个太阳井高地,对于普通玩家来说,想要打通奥杜尔难度巨大,开荒的头2个月一个晚上都不一定能打通。像奥尔加隆一套组合连招打下来,1-2秒能打坦克3-5万的伤害,治疗稍微不注意坦克瞬间就倒。普通野团恐怕面对奥尔加隆,就像是面对一座永远无法跨越的大山。

TBC版本野团一般打完双子就算结束了,WLK版本奥杜尔肯定也是一样,野团打完某个BOSS直接分金走人,再往后打难度太高,纯属就是在浪费时间。

当然,说这些对国服玩家来说意义不大,毕竟国服魔兽世界即将停服,想要打奥杜尔只能去亚服。大部分玩家都不愿意去亚服,祥子哥也不愿意去亚服,还有最后一个多月的时间,希望暴雪和网易重归于好,让国服的玩家不再错过奥杜尔这个经典副本。


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