主机圈热议的手游,歧路旅人:大陆的霸者超越前作的连贯叙事

2022-12-15 04:24:35 来源:游戏主播网

主机圈热议的手游,歧路旅人:大陆的霸者超越前作的连贯叙事

如果你最近有关注一些单机游戏、主机游戏的社区,你也许会发现他们在讨论一款叫做《歧路旅人:大陆的霸者》的手游。这款游戏是大名鼎鼎的《歧路旅人》的衍生手游,由主机游戏原班人马团队:横山祐树、浅野智也共同开发。在11月底,这款一直只有日文和英文的游戏推出了台港澳中文服。

这款手游有着浓浓的单机游戏风味,除了角色需要抽取以及学者猫每日送来的邮件祝福外,所有的玩法都与单机游戏无异。

那么这款手游的质量到底怎么样呢?玩法上和《歧路旅人》基本是一致的,那么剧情就成了重中之重,换言之,剧情的质量很大程度上直接决定了这款手游的质量。

早在2020年法米通对制作团队的一次采访中,横山祐树就提到他们做这款手游在上线之初就提前制定了两年的剧情计划。我们不妨理一下这个时间线:2018年《歧路旅人》上线,2019~2020年。他们精心打磨了《歧路旅人:大陆的霸者》两年的剧情,可见史克威尔内部对这个项目还是很上心的,有团队在持续不断地围绕这款游戏进行开发,游戏质量和稳定性自然是有保证。

对于我而言,最让我惊喜的就是在《歧路旅人:大陆的霸者》中终于有了我们传统意义上的主线剧情。我们知道《歧路旅人》是一个选择一名角色开局,然后邂逅其他七个职业的旅人,最后齐心协力打败boss的游戏。但这样的叙事风格也让《歧路旅人》很像是由单元剧组成的,每当我们碰到一个新主角的时候,都会对这个角色进行非常长篇的介绍。

比如说在第一次碰见猎人的时候,就详细讲述了猎人和她的师傅失散的故事;神官欧菲莉亚的初见,也用一段很长时间的故事讲述了她们家族之间的事情。这样单元化、独立化的叙事当然是为了让我们能做到用任意一个角色开局,同时给出一个比较完整的剧情体验。但是这也不可避免地割裂了角色与角色之间的关系,让他们之间的羁绊不再紧密。

《歧路旅人:大陆的霸者》则有所不同,这款游戏的开局角色是默认的,主线叙事也更加线性化,这也就意味着我们有非常完整、连贯的主线。当然像角色故事这样的单元化小短剧也是有的,只是这种短剧会成为支线任务。我觉得从这点上来说,《歧路旅人:大陆的霸者》的叙事方式可以说是比前作《歧路旅人》这么一款正牌单机游戏还要单机化。

总而言之,无论你是剧情游戏爱好者还是《歧路旅人》的粉丝;无论你是更偏爱单机的玩法,还是喜欢手游抽卡的不确定感和惊喜感,《歧路旅人:大陆的霸者》都能够作为一款非常优秀的手游满足你。对这款游戏感兴趣的朋友可以去台港澳的AppStore或者是Play商店下载,安卓用户也可以直接在游戏官网下载APK文件安装!


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