谁说电脑差就不配玩3A?这游戏不仅出自大厂,玩起来也是爽到不行
说到游戏界著名的CPRG工作室inXile,我想老玩家们的第一反应就是旗下最为著名的《废土》与《冰城传奇》系列。不过,其实他们的另一款老游戏同样令我印象深刻,那就是2011年出品的3A大作《猎杀:恶魔熔炉》。
这是个很标准的ARPG游戏,故事叙述着两个佣兵的黑暗奇幻旅程,分别是目测已经年有四十以上的人类大叔,以及一位看起来仿如年方三十的精灵妹,但这位精灵妹其实年纪是大叔的两倍有余,当真不能以外表来猜测精灵的年纪啊。由于是本作是十多年前的作品,所以即使是低配电脑也能流畅运行。这样一款大厂出品的优秀游戏,简直就是低配玩家的福音。这次,我们就来好好聊聊这款经典的冷门老作品。
首先聊聊故事的大纲,游戏主角们原本只是跟一般的佣兵,在各种原因之下被引导到了某处,发现了一块神秘的石头死亡之石与一个女巫(灵魂)。女巫自称是前方村庄村长的女儿,他告知玩家村长遇到了麻烦,希望我们前去寻找村长,而女巫则能使用他的魔力帮助增强我们的力量,并且帮助村长解决麻烦也能获得一笔高昂的报酬。到了村庄后发现村庄死气沉沉的,探究了一下之后发现原本居住在村庄下的生物不知何故竟大量跑上地表来攻击人类。两人在找到村长之后,受到村长重金委任救回村长的女儿,(也就是先前遇到女巫的肉身)在拯救村长女儿的路程上,发现越来越多被毁灭的人类城市与分别来自各地被奴役的人类。
随着旅途的深入,发现似乎有某种阴谋将各个非人种族联合起来,并且以一种不知名的银色液体来操控他们对人类进行攻击。经过旅途上的经历与冒险,两人发现事件源于躲在暗处的某个阴谋者所为,最终决定踏上拯救人类之路,勇往直前深入敌穴。
游戏设计为两人同乐,也就是说一个玩家玩老头一个玩精灵妹,如果是单人游玩的话,在地图上某些定点上就能自由选择游玩哪只角色,玩家可以随着喜好与该关卡难易去选择角色。老头基本上就是个近战攻击者,也是个负责顶怪的坦克,老头的武器有剑锤之类的分别,简单讲攻速快的伤害一定不高,攻速慢的伤害通常非常惊人。除此之外还有着十字弓,但十字弓如非必要不然真的没什么机会会用到,老头你还是乖乖去坦怪掩护精灵妹吧。老头定位既然是近战,那精灵妹的定位自然就是个远程攻击手了。精灵妹擅长使用弓箭,而弓箭也跟老头的近战武器一样分为三类,慢弓射速慢但伤害大,快攻射速快但伤害小,而中型弓则介于两者之间。
此作也有着掩体的设计,在枪林弹雨的环境中稍微躲在掩体后方等待机会,也是减少伤害的战术之一。当然在少部分必要的场合,精灵妹还是得换上轻剑往前冲,但如果老头顶得好,通常是不会发生这种事情才对。本作也有自动瞄准的功能,如果没有躲在掩体后方的话,其实没必要进入瞄准模式,把弓对准敌人直接连续射击就好,当然小心别被欺近了。在游戏中也没有什么绝世神兵,老头的近战武器随着战斗会越来越不锋利。盾牌也会因为使用过久而爆裂,弓箭的使用也要小心箭矢的量够不够,在游戏中因为武器毁坏的设定,所以旅程上玩家是需要大量地替换自己的武器的,玩精灵妹最大的福利就在这。
这款作品也有所谓的最后一击的设定,在敌人濒死之际按下对应按键就能进入帅气的击杀特效。但个人是认为实用性其实不高,帅气的击杀特效进行时常常会有其他敌人趁机欺近,还不如补上最后一剑直接送他上路。真要说最后一击的特效,大叔的特效还是比较好看的,常常会出现爆头的场面。两人除了各自的战技之外,也能学习魔法攻击,(两人能学习的法术类型相同)魔法攻击跟武器一样也是分为三种,分别是雷、法阵、火,如何去搭配出最适合自己战力的技能就看玩家自己的玩法了。
游戏强调双人合作,因此需要两人合作的场合自然是不少。但最重要的还是两人在战场上的合作,如果老头坦得好,精灵妹根本不必躲在掩体后面,冲出去疯狂连射才实在,而如果精灵妹的火力能够有效发挥,就能在老头罩不住之前将敌人清光光。当然最重要的还是两人战技上的配合,比如大叔使用技能将敌人吹上天,这时精灵妹就可以尽情地好好宰杀这些活靶。或者是精灵妹使用冰箭将敌人一一冻成冰棒,这时老头就负责将这些冰棒给一一敲碎。
游戏中的载具即便不多,但仍旧有许多场景可以玩到破坏力强大的载具。刚刚似乎忘记提一下技能了所以在这边跟大家补充一下,除了三种魔法之外。老头也有着自己独特的三个技能可以学习,分别是冲锋(撞向敌人)、旋风(将敌人吹起)、狂暴(增加自己本身伤害力),而精灵妹也有着自己的三个技能可以学习,分别是冰箭(使敌人冰冻)、火箭(爆炸攻击)、破甲箭(单体高伤害、破坏护甲)。
除了使用技能与魔法来强化角色之外,解除某些成就也能增加两人的能力。比如找到六个隐秘地区后就能装备两把武器、死很多次就能在身上多放几个复活药水等等。面对地上部分发光的尸体,玩家可以使用游戏开头就能取得的死亡之石来窥探他们死前的秘密,而游戏的世界观与剧情演进甚至是解谜的提示都隐藏在这些尸体生前的回忆里头。
游戏中登场的怪物不多,除了少部分的怪异蜘蛛之外,大部分的怪物都是这种长得有些像兽人的地底生物。但是随着故事的进展,其他强力的敌人也会陆续登场,牛头人、恶魔乃至龙都不会缺席这场盛会。这边稍微提一下,在与恶魔的对战中如果发现恶魔旁边有着许多漂浮的尸体,就必须先打爆这些尸体才能伤害到恶魔本体,简单讲这个恶心的大家伙只是个拿尸体当盾牌的怂货。等到保护他的尸体被你打烂后,就好好的痛宰这个恶心的家伙吧。
游戏中出现的场景也是不少的,随着游戏进展玩家可以看到人类村庄、战火的城市、丛林等各种不同风貌的场景出现,乃至现实世界中未被发现过的奇幻场景。但本作的画面其实没有很出色,画面水准大概比当时的巫师1还要来得差一些,但其实整个风格呈现上是很棒的,那个黑暗奇幻的氛围也很成功地传达出来。在游玩的时候除非刻意去注意,不然其实不会让人觉得他的画面差(以当时的角度),简单讲就是他的画面构图与气氛呈现上很成功地掩盖的画面细节上的瑕疵。
本作的剧情跟大部分的动作游戏一样,虽然也有铺一些梗,但并没有太多让人惊艳的地方,而解谜的部分比例也不高,大概也是因为这样让他在国外几个知名网站的评分上都不出色。本作的优点在于战斗的流畅性表现得非常好,杀怪的动作干净利落玩起来非常有爽感,很容易就能融入这个黑暗奇幻的世界中,等到杀累了想休息时通常已经过了好几小时了。如果你的电脑配置较差,只是抱持着不想花太多脑细胞与精神来玩游戏,并且感受战斗的爽快与杀很大的快感的话,那《猎杀:恶魔熔炉》这款老作品将会是个很不错的选择。
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