《三国杀》将介绍,界界刘焉神张飞,当下是比神马超强吧

2022-12-25 18:07:17 来源:游戏主播网

《三国杀》将介绍,界界刘焉神张飞,当下是比神马超强吧

《三国杀》十周年版最近出了神张飞,价格与神马超相近能力似乎比神马超要强得多,我个人认为还是神张飞更强,对此说一下我的看法,仅代表个人意见。

神张飞的技能都很长,一技能叫【神裁】,效果是出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色进行判定且你获得判定牌。若判定牌包含以下内容,其获得(已有标记则改为修改)对应标记:体力:“笞”标记,每次受到伤害后失去等量体力;武器:“杖”标记,无法响应【杀】打出:“徒”标记,以此法外失去手牌后随机弃置一张手牌;距离:“流”标记,结束阶段将武将牌翻面;若判定牌不包含以上内容,该角色获得一个“死”标记且手牌上限减少其身上“死”标记个数。然后,你获得其区域内一张牌。“死”标记个数大于场上存活人数的角色回合结束时,其直接死亡。这里面的技能除了“死”标记以外所有的旧标记会被新标记所覆盖。二技能是【巡使】,是强制发动的锁定技,效果是你的多目标锦囊牌均视为无色的【杀】。你使用无色牌无距离和次数限制且可以额外指定任意个目标,然后修改“神裁”的发动次数(每次修改次数+1,至多为5)。

很多人理解神张飞的技能都在于【神裁】的死标记了,因为是直接死亡的技能,目前来说似乎只有神关羽和王朗有这个机制,不过死标记综合一次判定的概率是60%上下,在8人局集齐需要花费相当的时间。神张飞真正的强度不止于此,【神裁】的强度也不是在于一个“死”。而是在判定成功后能立刻获得判定牌,等于是一次有效输出能进行2次输出,并且触发额外收益的概率很高,基本可以理解成最开始的“翻面”徐盛那种一刀带控制的感觉,神张飞这个更强,因为还加入了拉牌差的相关词条。

【巡使】的收益变得更加明显,只要是多目标的锦囊都能变成输出的利器还能多判【神裁】,一副牌里AOE虽然少,但加上【铁索连环】数量就相当可观了,神张飞的输出期望也就可以理解成1回合6血。不过其中有2点是需要注意的,其一是使用的杀称之为“无色”。好处是“丈八蛇矛”打出的杀均为无色,有了丈八的张飞能力会再上一个台阶,坏处是现在来说针对无色的防御可以有几个将的,玩主公位的话需要注意这些克制你的人。其二是转换的杀是“无次数限制”,不是“不计入次数”,也就是说想要额外出杀是要先出普通【杀】的,要不然转换杀会把“1”的限制给占用进而少出杀。

可以看出神张飞的属性与神马超还是挺接近的,神马超的特点是大摸牌和加伤的额外出杀。神张飞也是额外摸牌加额外出杀,从字面上不同的是,神马超摸牌可以是没有上限的,神张飞的摸牌理论上有5的上限,不过神马超出杀是“不计入次数”,操作起来可以先转换,而神张飞是不行的,即神马超第一刀都能出“暴击”而神张飞不行。综合来讲神马超的节奏会比神张飞更强,神张飞的AOE输出能力碾压神马超,以在下判断,在多人局里神张飞还是更稳当的选择。

鉴于现在的环境胜率更偏向于个人能力而不是队友配合,所以还是神张飞的机制更加符合。


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