《极品飞车22:不羁》速度与时尚带来耳目一新的急转弯

2023-01-02 11:08:03 来源:游戏主播网

《极品飞车22:不羁》速度与时尚带来耳目一新的急转弯

自近30年前《极品飞车》系列诞生以来,它的最佳作品将风格和内容结合起来,向街头赛车场景致敬。《极品飞车》就像是这一理念的最终实现,创造了该系列多年来最好的作品之一。

在《极品飞车》中,坐在近150辆车的驾驶座上感觉棒极了。迈凯轮的直道冲进给人一种非凡的速度感,而三菱的弯道漂移也同样让人感觉良好。像漂流和起草这样的行动填满了你的加速表,在你从一个动作流向下一个动作时,在每时每刻的比赛中创造出令人满意的节奏。

《极品飞车:不羁》(Need for Speed Unbound)几乎每时每刻都有独特的视觉效果,使其成为我玩过的最时尚的赛车游戏之一。虽然城市和车辆保持了过去游戏中逼真的外观,但角色是用细胞着色的卡通形象。这两种截然不同的风格听起来应该是冲突的,但它们协同工作,创造了一种令人耳目一新的融合。《极品飞车:不羁》进一步倾向于风格化,通过添加街头艺术灵感的繁荣,当你漂移,推动,跳下车坡道。我很欣赏在急转弯时的霓虹灯色烟雾,但当你的加速满时弹出的标签有时会在比赛的关键时刻挡住视线。

当你走上虚构城市lakesshore的开放街道时,你有一系列的事件可以选择。你可以参加线性比赛、绕圈比赛、面对面比赛和漂流赛事——更不用说分散在城市各处的各种收藏品和挑战了。这些都是令人兴奋的挑战,但我最喜欢的活动是《Takeover》,它将你置于一个紧张的过程中,并奖励你漂移、提升、击中坡道和粉碎目标。

《极品飞车:不羁》的单人游戏故事围绕着城市地下赛车场的背叛和随后的崛起展开。虽然整个故事很容易被忽视,但人物之间不断的喋喋不休突出了他们令人讨厌的性格。对手们在每场比赛中都重复着老套的台词,而开放世界的探索经常会被恼人的经理的电话或广播中充斥着笨手笨脚的政客漫画的片段打断。在开始的几个小时后,我关掉了菜单上的对话。然而,我非常喜欢听到Rydell的谈话。他是车库的主人,也是你所创造的角色的父亲,尽管这款游戏的风格过于傲慢,但他的谈话确实传达了一些真诚的时刻。

追捕警察一直是《极品飞车》的关键元素,而《极品飞车:不羁》便有效地执行了这一元素。你参与的每一项活动和追逐都会提高你当天的热量水平,更高的热量意味着更多无情的警察和更好的车辆可供使用。我经常把基本模型的警察巡弋车留在第一热级别的灰尘中,但随着热级别的上升。警察爆发出更强大的车辆,紧张蔓延到我的身体,因为我紧握我的控制器更紧。

在高温下回到安全屋可能会令人生畏,我经常改变路线,以避免开始漫长的追逐。虽然我通常都能逃过一劫,但一旦我被逮捕,我在那段时间挣到的钱就会化为乌有,这种危险会让我肾上腺素飙升。尽管有几次被抓让我沮丧地想要离开,但高风险逃脱所带来的兴奋是难以比拟的。

不幸的是,这款游戏的在线套件中没有追捕警察的内容。如果我能可靠地找到完整的事件,这就不会让人失望了。然而,由于在线方面只是将你与其他15名似乎对探索城市更感兴趣而不是赛车的玩家一起扔到lakesshore实例中。因此在线比赛本身通常人口稀少。一旦你参加了比赛,服务器就稳定了,跨平台游戏也运行得很好,但我对故事中的车库进程没有延续感到失望,这让我对早期的比赛准备不足。值得庆幸的是,慷慨的奖励系统让我很快赶上了进度,但我错过了从故事中逐渐习惯的升级车辆。

《极品飞车》似乎是该系列未来发展方向的一个基础入口。在游戏中的许多事件中竞争是一种刺激,我喜欢这种并置的视觉美学。虽然有些元素让我觉得不满意,但《极品飞车:不羁》和我多年来玩过的《极品飞车》一样有趣。


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