网易新年搞新活儿!开放世界新游《射雕》又开测,整整十八天!
大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!
《射雕》封测:江湖是否如你所想?
测试时间:12月30日
《射雕》是由网易第一方进行开发的开放世界冒险游戏,游戏基于“射雕三部曲”IP进行开发。
《射雕》与其他武侠RPG最大的不同,在于它不是围绕玩家公转。里面的山河岁月、万物众生都有自己独特的运行轨迹和行为逻辑,昼夜四季、春生夏长,江湖中的侠客们、市井中的小人物都有独属于自己的日常生活。
玩家可以做一个过客,或者做一个切实的参与者,玩家的介入就像是蝴蝶的翅膀,能够在巧妙的时机去扇动造就故事的另一种可能,这也赋予了玩家重走“射雕三部曲”英雄侠客故事线的机会。
《射雕》目前正式开启封测,横跨除夕新年,为期整整十八天,不知道你们拿到资格了吗?
玩家评论:
——实话实说界面UI太像原了,没别的意思就是玩起来总觉得像手游,画风也特别幼,还没玩多少,等我再体验一会再说
——网易研发游戏能力还是顶的,美工也很不错。
——优点:探索挺多挺丰富,国风做得不错。缺点:画风低幼、战斗系统别扭,动作不流畅,侠客不能切换,相当于宠物宝宝。
《代号MA》:二次元手游鼻祖复活
游戏平台:手机/PC
说到《百万亚瑟王》系列,那可是二次元手游鼻祖,当时一推出就直接冲上苹果排行榜榜首。现在大家嘴里经常说的“氪金”、“爆肝”、“非/欧洲人”等等,最初的源头就在《扩散性百万亚瑟王》这儿。
后来各种原因,《百万亚瑟王》系列全部都扑街停运了。
不过最近又有一款叫做《代号MA》开始首测。《代号MA》的制作人QINZE,是MA系列8年资深老玩家。由于目睹前作的失败,不想MA系列潦草收场的他决定辞职创业,做了这款《代号MA》。
从目前曝光出来的实机视频来看,确实是当年那个打牌的味道,甚至让小弟有种“死去的记忆突然攻击我”的感觉。只不过人物都变3D了,整体画面精致了不少。
玩家评论:
——严格来说我第一个写攻略的游戏就是是百万亚瑟王系列了,当时玩这个游戏的玩家估计有不少看过我的攻略。这个系列我还以为再也不会有新作了……看了下玩法也是之前的多人联机打牌,感觉又有的玩了。
——想起了当年初中用两三百k每秒的网速下乖离三四个G文件的时光了
——感觉打超弩的时间真的反人类,打着打着就有队友睡着了。
《吸血鬼幸存者》:意外的上头!
游戏平台:PC
《吸血鬼幸存者》是一款Roguelike清版电子游戏。乍一看,这无非就是个Steam上每天都能冒出来一大堆的像素风游戏,但它就是能让无数玩家流连忘返,游戏好评率97%,过去30天内有9700篇好评,可以说明一切。
这部游戏的新颖之处在于,它基本就是一个双摇杆射击游戏。但是移除了按键和其中一根摇杆——你只需要担心自己的走位即可,它会自动帮你攻击,用你越攒越多的武器清理屏幕上面成千上万个越来越肉的敌人。实际玩起来非常爽快,令人上头。
玩家评论:
——名副其实的电子毒品、时间黑洞。好久没遇到这么让人上瘾的游戏了,瞬间治愈电子阳痿。
——在玩之前我是有云过一点,但说真的看视频的体验和自己玩的体验真的相差巨大。玩之前还在想‘为什么这么简单的游戏机制能获得那么多好评’,玩之后只会复读真香了。自己玩下来大概是40小时全秘密+全成就,全收集之后可玩性就降低很多了,不过40+小时的愉快体验也相当值得一个好评。反正也不贵,买来玩玩绝对不亏的。
——一个流派的开创者,如果不是年初的艾尔登我会把年度最佳投给这个游戏。现在也终于全成就了
《热血硬派国夫君外传 热血少女2》
游戏平台:
PC/PS5/PS4/Switch/XSX/XboxOne
作为知名经典游戏系列,街机格斗RPG游戏《热血硬派国夫君》的历史可以追溯到1986年,历史比《忍者神龟》和《怒之铁拳》两个系列还久。
《热血硬派国夫君外传 热血少女2》作为该系列的最新作,依然是遵循热血系列风格的一款游戏,全身上下都充斥着无厘头的风格。本作不仅保有华丽的动作、爽快的操作手感和强化角色等前作的优点,还新增了迷你游戏和多种任务等,使玩家可以体验到更加丰富的游戏内容。
玩家评论:
——比一代丰富了太多的东西了,小游戏也挺有意思!这回不用带兔子动作就飞快了~不错的。小怪的血量也调整了,1代的小怪我觉得比BOSS血都厚!确实不错!合格的休闲类游戏!准备开2周目了!
——有1代的感动,有地下世界的技能体系,爷青回系列。但是特么的能不能优化下联机,网络设置最佳根本就连不上,设置亚洲是能连上了,但是我和朋友同城联机都5分钟一掉,玩个屁?
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