三国志战略版:装备开始有等级了,氪佬越打越爽,白板靠两个武将

2023-01-04 21:46:58 来源:游戏主播网

三国志战略版:装备开始有等级了,氪佬越打越爽,白板靠两个武将

三国有小刀,征战不寂寞

只有想不到的,没有策划办不到的!装备等级这个玩意,也只有三国志战略版的策划能搞出来,而且这个装备等级,其实早在上个剧本就已经出现了。

一、装备等级早就有了,大部分玩家还没有察觉!

在兵战四时的成就系统中有一个特殊的成就——战法无穷!老实说,这个成就的名称设定和其内容完全不搭,就是个赶工出来的半成品。

其成就具体描述为:佩戴战备装备的队伍累计获得30000战功!

如果单纯看这个成就,那就是来送分的,因为四个战备是在赛季的初期就可以选择的,打满30000战功也就是时间问题。

如果从设计角度上看,这个成就其实就是为了装备准备的,它的实际名称应该是“装备无穷”。名称的设计如果不是赶工,那就是故意为之。

实际上,这个成就和新赛季的装备等级都是一个路子。核心都是要求带一个装备PVP,打满30000战功应该和非攻到满级所用的时间差不多。

所以,这个成就点其实是为了襄樊之战剧本准备的,大概率这个名称也不会改,将会直接延续到下个赛季。

二、非攻出现,氪佬越打越爽

襄樊剧本的装备获取,主要是靠身份选择达到的,而唯一的成长性装备非攻,需要选择工匠身份。由于是一个类似“吸血”的装备,需要通过杀敌获得升级,很显然这是一个为氪佬量身打造的装备。

对于一般玩家,选择非攻打到满级所需要的时间至少是氪佬的3-5倍。满红多穿能够快速叠满非攻,而白板多穿的难度和次数显然要比氪佬更低。即便是靠肝获取快速升级,大概率也是靠PVP次数堆起来的。

所以,小刀在此提醒新赛季的这个工匠身份,看似一个平民身份,实际上是氪佬的选择,而不是平民玩家的首选。

三、平民如果想玩工匠,两个武将是依靠

工匠身份的第四阶段效果:获得武器古锭刀,战斗内使携带者武力属性提高至与速度属性相同(当武力属性小于速度属性时生效)。

这个效果的核心就是速度,依靠速度的武将此时就可以崛起了。

首先是公孙瓒:统领白马义从时,发动率受速度影响。白板公孙瓒满级速度143.54,满红可额外加50点属性,配合皮肤就是60点,轻松达到200点速度。

现在群阵营主流的白马弓就是袁绍朱儁和沮授的搭配,而新剧本下,满红公孙瓒完全可以代替朱儁,尝试玩出新搭配。奇计良谋作为唯一一个受速度影响的减伤战法,同样适配公孙瓒。

和其他的减伤战法不同,奇计是给对方施加负面状态,和沮授也是完美搭配,能够让奇计的减伤延续到第四回合。

其次是关银屏,这个无需多说了,属于现在的主流玩法。关银屏也是打控制输出,原本就对速度有要求,有了工匠身份,加点速度不影响武力,这个就很适配了。

总之,工匠这个身份不是很推荐平民玩的,即便是公孙瓒和关银屏这两个武将,红与不红的差距也很大。如果速度加不上去,提升的发动率也有限,不碰为妙。

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