崩坏3:6.5测试服速报!终焉律者技能展示,这加成数值也太离谱了
6.5版本测试服新增两位新角色“始源之律者”和“终焉之律者”,上一期已经为大家展示过始源之律者的各个技能,本期为大家带来终焉之律者的技能展示。
虽然只是V1版本,但是终焉律者的某些加成数值仍然高得堪称“离谱”!
被动技能被动技能的“绚丽计数”和“超时空能量”是核心机制,角色进行普攻、挑空攻击、记住攻击、空中闪避时,获得绚丽计数,最多获得8点。角色获得绚丽计数时,全元素穿透效果提高1.5%,最多叠加8层。
角色进行分支攻击时可以获得50点超时空能量,最多100点,超时空能量可以用于触发“超时空断裂”。
普攻和QTE地面普攻总倍率1000%,空中普攻总倍率1050%并且第4击可以聚怪。地面攻击期间点按大招键可以发动挑空攻击,空中攻击期间点按大招键可以发动击坠攻击。
敌人被时空减速、点燃、浮空或被芽衣的分支攻击命中后触发,共计造成1200%倍率的火伤,并积攒2点绚丽计数。
需要注意的是,真理之律者的爆发连携攻击会直接转变为“枪分支”,命中后为敌人施加火焰易伤效果;始源之律者爆发连携攻击会转变为“剑分支”,命中后提为终焉律者回复能量。并且,触发爆发连携攻击后,全队角色全伤害提高29.5%!
分支攻击攒满“绚丽计数”后,长按攻击键即可打出分支攻击,触发1.5秒的全局时空断裂,分支攻击分为“枪分支”、“剑分支”、“超时空分支”三种,依据不同的队友会触发不同的效果。
“枪分支”共计造成1000%倍率的火焰元素伤害,队伍中有真理之律者时,额外多造成300%倍率的火焰元素伤害,命中时提高敌人受到的来自终焉律者攻击的伤害。
“剑分支”共计造成1300%倍率的火焰元素伤害,队伍中有始源之律者时,额外多造成300%倍率的火焰元素伤害,命中时为终焉律者回复能量。
分支攻击积攒50超级时空能量,超级时空断裂下的分支攻击转化成“超时空分支”,造成500%倍率的大范围火焰元素伤害。
必杀技消耗100点能量开启,展开光翼释放踢击,造成2000% 倍率的火焰元素伤害,同时全局时空断裂。
队伍中有始源之律者与真理之律者时,角色离场不再清空超级时空能量。大招效果发生转变,改为125点能量开启,造成2500%倍率的火焰元素伤害,并提升全队角色40%全元素伤害加成。
闪避技能这个闪避技能也是很有玄机的,极限闪避效果是触发1.5秒的全局时空断裂,并获得1点绚丽计数。
攒满超时空能量后,长按闪避键触发“绝对时空断裂”。角色处于无敌状态且全场时停,最多持续30秒,但角色的攻击会消耗超时空能量导致角色提前退出该状态,并且角色发动超时空分支、必杀技时会直接退出该状态。技能冷却18秒,冷却期间无法获得超时空能量。
队长技本来是不想说队长技的,但是我看完后觉得还是必须说一下,无门槛提升40%全队角色的全元素伤害,并且队伍中有芽衣时,芽衣与终焉之律者的全元素伤害再额外提高40%。
等于说直接提升角色自身80%的全元素伤害,要知道这只是一个队长技而已!这个技能后期肯定要下调数值,不然这个加成数值就太离谱了。
个人感觉,这个角色和始源之律者一样都是元旦放假前赶工做出来的。数值加成有多离谱就不说了,单说技能描述就很有问题,比如“超时空能量答最大值时可以透过……”这句话里的两个错别字,还有“长压闪避键”一看就知道是没经过校正的。另外,角色同时拥有绚丽计数和超时空能量两种机制,也平白增加了玩家的学习成本。
总之大家看看描述知道角色的技能设计方向就行了,具体还是等V3版本再说。
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