魔兽争霸3:看似效果极佳,实则效果尴尬的野怪技能——季风
在《魔兽争霸3》这款即时战略游戏中,英雄、部队和野怪带有的技能,往往都能大幅度提升友军的战斗力。实际对局中,这些技能的存在,也都能给对手造成不小的压力。不过,无论是对任何一个单位而言,也会有那么一些技能,因为单位本身属性等因素的存在而显得有些无力。今天,我们要聊的季风技能就是其中之一,虽然这个技能的属性看上去很不错,实战效果也不差,但实际效果却很尴尬甚至说几乎没有任何实际价值。
技能详情季风是暴掠术士、戴林上将等特殊单位才能拥有的技能,平常能够遇到的野怪中,其实也就只有9级的暴掠术士拥有这个技能。对敌攻城中,使用75点魔法值,在指定区域内召唤雷电,对300范围内的敌军造成伤害。闪电每1.5秒会对敌人造成20点伤害,持续时间为15秒。技能需要持续施法,施法区域无法改变,必须要用敌方单位在区域内才会有闪电落下。技能施法距离500,冷却时间10秒。
技能解读从技能数据上,我们不难看出。若是敌方单位在目标区域内不出来,可以打满200点伤害效果还是非常不错的,区域内单位数量如果多一些,伤害总数更是可以达到一个堪称可怕的程度。尤其是可以对空中敌人造成伤害的设定,更是可以让碰撞体积小到300范围内可以存在一大群的空中敌人受到致命打击(这里需要特别注意的是。这个技能并没有伤害上限存在,若是1个敌人吃满伤害就是200点总伤害;10个敌人吃满伤害就是2000点总伤害)。
尴尬原因必须持续施法:作为一个需要持续施法的技能,需要持续施法就是其最明显的缺陷所在。虽然这个技能的伤害不低,冷却时间也很短,可一旦被打断施法,能够给对手造成的伤害就会大打折扣。
波及范围太小:300范围看上去不小,实际上却并不算大。尤其是这个技能自身没有任何控制和限制效果的情况下,想要将敌方单位禁锢在这300范围内并不现实。就算有友军的控制或者限制技能配合,能够打出的有效输出也不是很高,1.5秒一次的伤害频率,更是难以让这个技能打出超过100点伤害(按单体计算)。
技能伤害不如普攻:对战模式中季风技能本身就是暴掠术士这个9级野怪的技能。理论情况下能够打出的伤害虽然极其可怕,可受到诸多实战因素的影响,能够打出来的伤害并不算高,甚至还可以说有些低。尤其是在与其高达75到89点的混乱攻击力对比起来,这个技能更是显得极其鸡肋。
综合点评从属性效果上来看,季风其实是一个伤害能力不错的技能,只是因为只有高等级单位才能拥有,两相对比起来效果显然是差了一些。可若是能够将其给予一些较低等级的单位,或者是给予某一个英雄去使用,实际效果并不算差。当然,大家就不要想着用战役戴林上将的季风技能了。
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