天生反贼、史上第一食尸鬼——三国杀米特版魏延!

2023-01-07 07:51:44 来源:游戏主播网

天生反贼、史上第一食尸鬼——三国杀米特版魏延!

三国手杀哪家强,且看小锋来拆墙。各位客官老爷们大家好啊,小锋又和您见面了。

说到三国杀魏延,大家想到最多的可能就是“红血魔”、“奇谋真神技”。说到历史上的魏延大家想到最多的可能是“后脑生有反骨”、“子午谷奇谋”、“狂妄自大、目中无人”。两者之间的联系也就只有界限突破以后新增的技能“奇谋”。但是在三国杀早期版本米特版中,魏延的技能还是有过一些历史契合度的。

2006版:魏延,势力蜀。体力4

收尸:每淘汰一名角色,他补1点HP,并得到该角色的所有手牌和台面上的牌。

抢功:无论何人干掉反贼的奖励归他所有。

2007版:魏延,势力蜀。体力4

反骨:和主公距离始终为1,每回合可获得主公一张手牌。

收尸:可以得到死亡角色的手牌及装备牌。

“收尸”这个技能放现在肯定是过不了审的,明眼人都能看得出来,这不就是后来的“行殇”嘛。06版的时候不仅能收尸,自己还能回血,这才是名副其实的“食尸鬼”。但可能因为这个效果在当时来说有点强,所以到了07版中删除了回血效果。然后在界限突破以后,又把这个效果加了回来。

“抢功”这个技能的典故源自《三国演义》第六十二回:取涪关杨高授首,攻雒城黄魏争功。在刘备入川时攻打雒城,魏延和黄忠被分派攻打泠苞、邓贤营寨的故事。当时魏延因为贪功冒进,中了埋伏,后来被黄忠所救。这个技能大概是因为破坏其他玩家体验而被删除的。

最有趣的应该属“反骨”这个技能了。这武将只要一选出来就必须是反贼,他连内奸都不配当。他甚至可以什么都不干,只要托管挂机就能削弱主公,为队友创造输出条件。更何况他到主公距离为一,每回合都可以毫无顾及地对主公出杀。说他不是反贼谁信啊!

评述技能,比拼历史。小锋给您还原一个真实的移动版三国杀武将和三国杀对决,有理、有据、有面儿,为您的移动版三国杀增彩助力!各位客官老爷们,咱们下回再见。


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