百战不灭大蛇丸从惊喜到失望,当受击技能出现,就注定他走不远!
本来这次七周年庆的最大惊喜应该就是送大蛇丸整卡以及传说时装百战不灭,并且主打回归季,让更多新老玩家可以通过这个奖励关注到火影忍者手游。但谁能想到,这次的百战不灭大蛇丸从惊喜转变成了失望。我这里说的惊喜并不是百战不灭时装的受击技能或者整体的强度,而是魔方能够一次性送出一个S忍整卡和一个改变技能的时装,这在游戏内是极其罕见的。蜀面豪杰自来也是因为自己活动设定不当,导致了忍者和时装全都白送,这个跟百战不灭大蛇丸有实质性的区别。
百战不灭大蛇丸在上架之初或者爆料阶段就存在一定的争议,主要核心点就是他的二技能可以在受击状态下释放。虽然策划蛤蟆广在CD上做出了一定的限制,主动释放12秒,受击释放20秒,但也完全压制不住这个技能的强势之处。我觉得策划蛤蟆广可能是想让这个忍者有一些不一样的地方,所以才设定了一个前所未有的受击技能。然而,他却忽略了游戏内遵循了这么多年的常规打法,除了照美冥能量条满了以后可以无豆替身或者连续替身,其他忍者基本都是只有一个替身效果。
而百战不灭大蛇丸不需要能量条就可以实现一个替身的效果,这对于大部分忍者来说都不公平。那在这样的对战环境下,百战不灭大蛇丸就注定不会走太远,当手里没有大蛇丸的玩家在做满任务后刚拿到忍者和时装,最新的调整也就出现了。通过调整内容可以看出,策划是有意想要让这个时装彻底变成仓库道具,对比同期调整的佩恩天道超和须佐能乎佐助,明显可以感受出百战不灭大蛇丸的改动幅度会更大。不仅增加了受击释放技能的CD时间,还在释放受击技能的同时重置替身的时间,我并不是说这个忍者不该被调整,只是说能不能跟其他忍者看齐呢?
在策划眼中,忍者做强了就要削弱,这样的一个过程就可能让一个人气还不错的角色从顶端变成仓库忍者,然后不了了之。那对于玩家来说,看到自己喜欢的一个角色就这样白白浪费掉,还是会有点觉得可惜。我个人认为百战不灭大蛇丸的二技能受击释放是最失败的点,倒不如好好的设计出一个全都是主动释放的技能机制。让他变成一个常规的高强度忍者,起码还能够让他走得更远一些。那这个问题出在谁身上呢?策划蛤蟆广负责制作这个忍者,主要责任肯定在他。但在内部讨论这个忍者的时候没有策划反对或者觉得不妥,那就只能说策划已经默认了百战不灭大蛇丸就是一个周年庆的噱头而已。
以上,就是我个人对于百战不灭大蛇丸的看法和分析,仅供参考。这个时装调整了以后在段位赛里的出场率有了明显的下降,虽然还能凑活用,但对比仙人兜和忍战带土这样的主流忍者来说,你还有什么理由再去用百战不灭大蛇丸呢?不过,对于一些不在意忍者强度的玩家来说,你通过百战试炼拿到了一个S忍和一个传说时装,怎么着都不亏。主要还是比较在意强度的玩家,会认为百战不灭大蛇丸存在遗憾。
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