明日方舟SS登临意活动特殊机制及敌人公开高台干员:这把高端局

2023-01-16 16:40:48 来源:游戏主播网

明日方舟SS登临意活动特殊机制及敌人公开高台干员:这把高端局

明日方舟对于后续即将开启的SS系列的主题新活动登临意,涉及到的相关的活动方面的特殊机制和设计。还有最为关键的敌人方面的属性和种类等等,具体的情报也正式透露和公开,详细说说这次的敌人特色还有官方的设计与安排,本次的机制基本上都是围绕高台为主,对高台干员来说,这把算是高端局了。

首先是玉门天灾工事,部署在上面的干员,攻击地面敌人的时候伤害会提升,而被地面敌人攻击的时候伤害会降低,同理如果敌人跑到上面也是这个效果。

此外就是云梯,帮助敌人登上高台的玩意,看起来好像还不能拆掉。威胁较大,毕竟高台干员都很脆皮,严重怀疑这个模式和机制是来抬鼠鼠林强度的。

然后是新的敌人类型,散兵就是弓箭手,跑到高台会提高攻击范围。而传令手看起来和早年的哨兵定位差不多,不过这次的敌人看起来似乎没什么连锁反应和额外的队友buff加成效果,应该不会有萨卡兹群体嗨了羊癫疯的机制。

头目这一块自带隐匿效果,同时隐匿失效后下次攻击伤害会更高,说不定银老板等反隐干员会有不错的发挥?

最后就是突然现代化的沙漠车车敌人,设定是只能被阻挡数大于等于4的单位阻挡。简单来说就是不分传统重装你必须开模组才行,如果周围有BOSS之外的非机械敌人会将其装载为乘客(最多4位)首次到达云梯的时候释放装载的乘客。

综合来说,看着挺难。实际上问题不大,前期活动的关卡难度真的设计上非常的随意,随随便便就能打通关的,所以不用担心,这种活动机制不过是玩个花里胡哨罢了,等真正开打的时候还是基石解手挂机即可,我高台都不放干员,你奈我何??


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