3分钟看懂明日方舟生息演算沙中之火玩法衍生游戏终末地的模拟器
明日方舟对于这次即将开启的活动生息演算沙中之火,具体的玩法方面的介绍也正式公开。因为整体的内容太过于冗长和复杂,所以虽然说鹰角做了非常详细的说明,不少玩家依旧没看懂,这次带来更加简单通俗易懂的翻译和说明。
先说活动玩法的大体规格和形式,很简单。玩过星际争霸、魔兽争霸等等即时战略类游戏的哇哪家一眼就能看出来是咋回事,就是老家采集资源,然后建造建造物产兵,最后双方打起来这种游戏模式,如果玩过这种类型游戏的玩家,应该瞬间就能上手。
简单来说就是你通过收集素材来培养干员,然后不断武装自己的强度,有点肉鸽那种消耗希望拿干员的感觉,干员需要的消耗属于独立的机制,和体力还有干员的练度,包括精英化和等级有一定的关系。
游戏场景还很原汁原味的加入了战争迷雾的设定,不过和早年那种开视野的黑图的机制和系统不同。不论是战斗还是采集资源,实际玩法效果还是常规的塔防图为主,不过额外追加了一些天气方面的影响因素。
整体看着没啥难度,到底具体的玩法体感如何。要看实际的地图的设计,再决定哪些干员适合开荒和运用,感觉这算是2D版本的衍生游戏终末地的模拟器了,别的不说,反正这模式杀时间能力是一流的。
你实在是看不懂,也没事,真正到游戏中要么玩两把,就行了,这玩意抄作业也方便和简单,虽然说随机性效果比常规图变数大,但是比肉鸽要固定很多,不用担心通关和把玩的问题。
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