酒馆战棋平衡补丁更新,虽说是亡灵族削弱,但感觉反而更稳定了
炉石传说官方之前曾预告过新版本的平衡补丁,如今这份补丁终于正式公布了,因为目前去外服的大部分玩家都只白嫖玩酒馆战棋了,所以这次主要还是重点聊聊战棋的平衡,构筑模式的就一带而过了。
亡灵族削弱众所周知,酒馆战棋每次新种族上线后都会称霸天梯一段时间,随后平衡补丁将他们打落神坛甚至需要后续补强。这次的亡灵族也不例外,但似乎这次的平衡补丁削的并不是很狠。亡灵族的强势之处在于高攻高频率,高攻基本仰仗于阿鲁巴拉克,而这次平衡中虽然削弱了小强的加攻效率,但是把他移到了四本,这意味着中期小强要更好找了,甚至三连都要比以前简单,再配合瑞文依然能够高效加攻。
另外永恒召唤者也被进行了重做,身材下调成了6/1,衍生物数量也变成了1个,但是却自带复生了,也就是说现在的永恒召唤者在有格子的情况下总和依然是召唤两个永恒骑士,甚至和以前相比从三个频率变成了四个频率。当然以前的版本可以被贴上复生,上限要比现在更强,所以和阿鲁巴拉克的重做一样,虽然下调了亡灵族的上限,但增加了稳定性。顺带一提,永恒骑士初始形态也从4/1下调成了3/1。
永恒骑士流派被削弱了,而复生体系也同样被削弱了,比如灵魂切分者从四星变成了五星,要更加难找了,让亡灵族没办法轻松的全员贴上复生。不过亡灵族现在复生随从还是蛮多的,只要攻击力提升上来就算是微型木乃伊也很能打,而且现在永恒召唤者也不能配合灵魂切分者了,最主要的可能还是没办法给阿鲁巴拉克贴上复生来更快的加攻了。
另外亡语者姐妹花的buff效果也从+1/+3变成了+1/+2,清风觉得这个削弱效果可能不会很好。最多影响刚登场后的前一两波团战,复生流原本就会面临身材太大反而死不掉的问题,削弱了buff效果但也许触发次数会增加,打到后期效果都会差不多。另外罪奔者布兰契也小小削弱了身材,从4/4变成3/3,不痛不痒。
其他的平衡还有,宴会食尸鬼的效果由+3攻下调至+2攻,虽然是小削弱,但是在前期依然是不错的保血随从,看到还是值得一拿的,毕竟前中期大部分对局都不需要那么高的攻击力。同样的削弱还有邪能践踏者,虽然他不是亡灵族,但是经常被亡灵族拿来用,同样是+3攻下调至+2攻,上限没那么高了,但亡灵族跳五对出来应该还是能锁住血的。
总体来看对于亡灵族的平衡似乎没有之前版本对新种族的削弱那么狠,虽然后期上限被削弱了,但是稳定性似乎要比之前更强了,而且看起来瑞文戴尔对于亡灵族更重要了。现在亡灵族应该不用特别急着上本了,现在四本找找阿鲁巴拉克和手指,再对出瑞文戴尔,依然是有不错的后期能力的。
其他种族平衡熔岩鱼人由四星上调成了五星,身材也加了2/2,他在元素,鱼人甚至是电表倒转阵容里都有不错的表现,变五本后就更难找了,养成回合数也变少了。另外现境大师从五星变成了4星,身材也有所下调,毕竟现在没有和他配合比较好的叉子了,而熔岩鱼人又变成了五星。赛博格幼龙从2/8上调至了2/10,buff效果也由+10攻击力下调至了+8攻击力,算是小削弱了。
梵妮莎·范克里夫buff效果从+2/+1变成了+2/+2,撕心狼队长的buff效果从+2/+2变成了+3/+3,这两条平衡对于还没有电表成型的走地海盗算是不错的加强。滑油机器人的buff效果从+2/+2变成了+3/+2,但是感觉不自带圣盾还是不太行。最后贴毒鱼人终于从六星下调成了五星,其他的就是一些身材上的加强,比如刺棘船长从4/1变成了4/2,刺豚野猪从2/4变成了2/6,都是不痛不痒的小调整。
构筑模式平衡最后稍微提一下构筑模式的平衡吧,主要聊一些改动比较大的。比如蛮爪豺狼人的减费条件从其他职业牌重做为非盗贼职业牌,这个改动的要点在于让蛮爪豺狼人没办法配合变装大师减费了,看似是削蛮爪豺狼人,实则直接让变装大师废掉了,甚至还不能全额分解变装大师,这一招真的是毒辣,不过也和国服没啥关系了……
除此之外削弱的比较狠的还有恶魔猎手的任务,第一阶段任务从抽四张牌变成了抽六张牌,这让恶魔猎手在前期很难完成第一阶段任务,做完全部任务的回合被大大延缓,真的是相当狠了。另外龙鹰也被再次削弱,从3费又变成了4费,这回如果没有被武器减到费用真的是太难配合铜须了。
而大家一致觉得强到变成29+1/39+1的阿斯塔洛·血誓也果然是被削了,首先是前两个阶段的法力渴求费用都有所上调。而第三阶段的基础伤害和触发法力渴求后的伤害也进行了下调,现在最终形态只能打出21点伤害,不过清风觉得他依然还是一张万金油牌……其他的削弱加强就是简单的加费减费调整身材了,战士的巨型生物奈利也只是将减少衍生物费用上调成2点,感觉也是不痛不痒……
以上就是这次平衡补丁的主要内容了,大家觉得平衡补丁之后,亡灵族的强度会怎么样呢?
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