仙鸣加强后出场率提升明显,但止水变化并不大,区别在哪里?
大版本更新也已经过去一段时间了,除了大家比较关注的佩恩天道超以及忍战带土以外,仙鸣和宇智波止水这两个老忍者的改动关注度就少了很多。那现如今仙鸣和宇智波止水的实战表现如何呢?根据我自己在月底这几天冲超影的情况来看,仙鸣的出场率确实有了明显的提升,就算是在影三或者超影段位都偶尔可以碰到几个。但宇智波止水的出场率变化并不大,至少在我匹配过程中基本上没有遇到过用宇智波止水的。不过忍术对决里倒是挺多,可能也跟本周限免这个忍者有一定关系。
至于为什么会出现上面这种情况,这就要再来分析一下仙鸣和宇智波止水这两个忍者的技能特性和现状。仙鸣在改动之前的强度就不算太低,虽然不能说是主流阵容吧,但偶尔拿出来还是可以打一下的。双技能用完以后凑够四豆,开启仙人化后可以在短时间内再次释放两个技能,奥义又可以接技能,按照现在玩家的评价,仙鸣也算是一个常规的灌伤忍者了。加强后的仙鸣蛙组手消除霸体的效果比预期要差一些,没有击飞,只有消除霸体的效果,但有总比没有强。开启仙人化后加快了技能冷却恢复的时间,这一点在一定程度上提升了仙鸣打伤害的速度,可以让他更快的释放技能。
所以,仙鸣现在的表现差不多达到了T1中上的水准,用来作为段位赛中的备选忍者也比较恰当。然后说一下宇智波止水,这个忍者相较于仙鸣来说,可能在上手难度方面会略微高了一些。而且仙鸣的两个技能都可以选择本体或者分身过去起手,就算是碰到一些压场忍者,我也可以错开Y轴释放分身蛙组手,本体保持安全的距离。宇智波止水就不同了,一技能的三段确实可以Y轴移动,但需要本体过去。如果互拼技能的话,大概率会出现你技能命中对方,自己也被击飞的情况,除非你把控好距离,可以用二技能直接穿过去。
不过,宇智波止水有着仙鸣没有的空中攻击效果,二技能后的普攻再搭配一技能的三段,可以保持很长一段时间的飞行效果。但这样的效果有时候也会成为宇智波止水的弊端,当你二技能空掉后打算在空中用一技能起手。对方如果比较了解宇智波止水的技能特性,完全可以通过走位躲掉。而且你空中攻击的阶段也是一个明显的后摇,碰到解术散等秘卷会直接被打下来。但你又不能说宇智波止水弱,一技能只有9秒CD。二技能在改动后也变成了11秒CD,本身没有抓取技能,可以搭配解术散或者霸体,奥义又可以接技能。只是相较于仙鸣,宇智波止水可能还是少数玩家才会首选的忍者。
以上,只是我个人对于仙鸣和宇智波止水改动后的看法,仅供参考。魔方能够想办法去改动老忍者,这一点肯定是值得称赞。但因为这些老忍者上架时间较早,技能机制方面已经被固定了,就算是调整也只是细微的变化。像仙鸣这样增加消除霸体的效果,开启仙人化后技能冷却速度变快等等,已经不算是略微调整了,更何况还是发生在老忍者身上。估计魔方也是意识到漩涡鸣人作为主角,一直都没有太强势的形态,这么久也没有新版本的漩涡鸣人上架,索性就去改动了老的仙鸣。
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