三国志战略版:冲突!暗改!最复杂的绝版“象兵”最通俗详尽分析
特殊兵种目前有12种,绝版只有一种【象兵】还是机制最复杂的,又因为复杂搭配时会出现这样那样的“冲突”。本期聊聊最新版本下的象兵,以及涉及到的冲突搭配,还有可能“暗改”的部分
象兵机制
延后结算+少量减伤
1、挨打后50%伤害平均分(33%)3次行动结算完
2、每次结算时伤害降低20%
3、己方每多一名蛮族,结算伤害额外降低10%,比如祝融背大象就是30%,加个朵思就是40%再加个孟获就是50%
问题来了,主功能都是减和降
那象兵算不算减伤?
全蛮族时相当于25%也就是3回合的全体御敌才算个减伤
己方没有蛮族时整体减伤只有10%多点,只能算半个减伤,主要功能是拖回合给治疗打掩护,或者说给“伤兵”拖延时间
比如挨了1000伤害,没象兵时马上会死100,剩余900伤兵等治疗,没即时救治随回合会继续10%/回合的死亡。如果配大象,它会吞进肚子500分三次慢慢吐出来。这时低数值的治疗也能续上,所以象兵多配稳定治疗无所谓量大不大
下图是一次伤害按比延后结算过程:
象兵机制暗改
不知道什么时候改的
现在的象兵会在第八回合武将行动时
把没结算的伤害一次清算完
不过只限制第8回合行动这一次
打赢了不会结算,如果第8回合比对手行动快,后边挨的伤害也不会结算
通俗点讲:以前那种,象兵拖平司马懿欠着伤害的玩法被削了,战损比以前多个3-5千,有点保护司马懿的意思
象兵冲突(一)
加警戒
象兵和警戒既是同时,又分先象后警戒
这会出什么结果呢?大象既没帮警戒把伤害挡下来省1次警戒机会,又吞掉了本该让警戒减掉的伤害再慢慢拉出来,象兵什么都没变,警戒少了一半
实际战斗中举个例子:比如伤害是1000,满级警戒减80%最终伤害200。如果加象兵的50%延后结算会变成,警戒照样会触发。但其中500伤害先进象兵肚子里,另外没吃下的500才分给警戒减80%,而且延后结算也不会触发警戒,最终总伤害500
象兵冲突(二)
加草船借箭
和警戒是同样的情况,先象兵后草船,草船吃亏:草船按受到的伤害量回复兵力,根本上就是个减伤战法,象兵先把50%伤害吞进肚子里慢慢往外拉,草船只能按比例救另外的50%,延后的部分也不会触发草船
象兵和闭月,正收益
这两个机制也分先后,但这次是闭月在前,象兵在后:当貂蝉受到伤害时,敌方会先按原本伤害分担,之后貂蝉再减少50%伤害延后慢慢的结算,貂蝉配象兵不损失伤害又会更耐揍
象兵搭配
开篇提到了象兵最好能配上稳定的治疗,建议伤害足的情况1减伤+2治疗最好。既然是骑兵肯定会怕枪兵,如果让带有【勇毅】兵书的武将组象兵。减伤就可以用兵书补,相当于背着满级八卦阵15%减伤和枪兵打,多少能搬回点劣势
但勇毅不是每个武将都有,以下是S骑兵里有勇毅的部分武将
魏国:贾诩、程昱、荀攸、乐进、夏侯渊
蜀国:关羽/Sp关羽、关银屏、马超、徐庶
吴国:孙尚香
群雄:吕玲绮、貂蝉、李儒、华雄、吕布
关于勇毅+象兵阵容细品其实挺有意思,后续再陆续给大家分享
以上就是本期分享的内容,希望对大家有帮助
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