为什么支持DLSS 3的国产游戏越来越多了?
现如今,支持DLSS 3的游戏越来越多了。
作为能够在不必提升硬件素质的情况下大幅提升游戏流畅性的黑科技,英伟达(NVIDIA)旗下的DLSS技术,自推出以来已经成了RTX系列GPU最重要的卖点之一。
而去年10月公布的DLSS 3,在全新的帧生成技术加持下,已经将DLSS性能最高可提升到原生渲染的4倍。在给玩家提供更高的游戏帧数同时,也让持有RTX 40系显卡的玩家享受到了更优秀的视觉体验——包括2K、4K高分辨率下的流畅视效和光追特效。
而这项技术也成了英伟达近期在推广和宣传上的重点。例如,在月初的2023年的国际电子消费展(CES 2023)上,英伟达放出的一系列大招中就包含了不少和玩家息息相关的部分:包括全新Ada Lovelace架构的RTX 4070 Ti显卡,还有更多支持DLSS 3的新游戏即将到来,包括万众瞩目的《原子之心》、暗黑风FPS游戏《女巫之火》和丧尸生存MMO《浩劫前夕》等等。
对国内玩家来说,更明显的变化是,越来越多的国产游戏也加入到了支持DLSS 3的行列中。譬如昨天发布了兔年贺岁小短片、宣布定档2024年的《黑神话:悟空》,也将在未来添加光线追踪和DLSS 3的支持,还在小短片中暗示玩家玩《黑神话:悟空》要RTX 4090。
英伟达官方近期也组织了一场名为 “DLSS 3穿越之旅”活动,让兔年吉祥物“GeForce 兔”搭乘 DLSS 3 飞船,在多款国产游戏的世界中进行穿梭,告知玩家这些游戏已经或即将支持DLSS 3的消息。
GeForce兔来到《永劫无间》的“火罗国”化身为“兔美人”迦南
英伟达官方也当即展示了一系列全新帧生成技术加持下的性能提升,例如已经支持一段时间DLSS 3的《逆水寒》,还有即将支持DLSS 3的《幻塔》。
趁着刚刚拿到了一块全新的GeForce RTX 4070 Ti,在测试这张显卡的基础性能之余,我们也顺带测试了这些新近支持DLSS 3的国产游戏,究竟在40系显卡和DLSS 3的参与下,画面综合表现效果如何。
从硬件参数上来讲,采用创新的Ada Lovelace架构的RTX 4070 Ti不可谓不强。在7680 CUDA核心的加持下,RTX 4070 Ti在比RTX 3090 Ti表现更出色,功耗只有其约二分之一。加上它国行6499元人民币的售价,高端显卡领域目前最有竞争力的一款产品。
而在对新支持DLSS 3的几款国产游戏的测试中,RTX 4070 Ti和DLSS 3的结合展现出了强劲的效果。比如《暗影火炬城》,在画面设置拉满、2K分辨率的环境下进行测试,开启DLSS 3后,平均帧数能从110一跃达到超过170。
对于主机游戏来说,超过100的平均帧数,很多时候只有一个性能测试上的意义。但是对《永劫无间》或是《逆水寒》这样的电竞游戏/MMORPG而言,在多人同屏的复杂环境下保持稳定且流畅的高画面表现,DLSS 3就成了明显的助力。
这样堪称“魔法”的DLSS技术,究竟是怎么促成的?
最近几年对显示技术和GPU硬件稍有了解的朋友可能都知道,DLSS技术的核心是利用RTX GPU的AI运算能力,将低分辨率的游戏画面超采样至更高的分辨率,从而大幅度降低硬件在处理图像时遭受的负担。
建立在DLSS 2基础上,添加了帧生成技术和NVIDIA Reflex技术,DLSS 3不仅可更大幅度提升帧率,更可用于CPU受限的游戏。
此前更早支持DLSS 3技术的《光明记忆:无限》,在开启DLSS 3后的帧率提升甚至能达100帧左右
这也是为什么DLSS在开发者间获得广泛认同度,让这项技术的应用场景不断扩张的原因,目前多数的主流游戏引擎都已经支持了DLSS技术,也有越来越多的国产开发者加入到了这个行列当中。
到目前为止,已经有50款已发布或者即将发布的游戏宣布支持DLSS 3
对于开发者来说,DLSS 3更有着在开发层面的重要意义:RTX 40系显卡出色的能耗比优势,加上DLSS 3技术的“护航”,放心地开启全特效和高分辨率,而不用担忧因为优化不足造成的帧数缺失。
很多时候,国产游戏开发者在开发阶段都要在画面表现和玩家的流畅体验上作出取舍。有了DLSS 3和光线追踪来兜底,就能很大程度上弥补了技术力上可能存在的弱点,能够提升美术技术的实现,放开来去追求更理想的画质效果。
随着次世代游戏对于性能消耗的持续提升,玩家对于画面效果和流畅度的双重需求反而越来越高。在这种情形下,能够缓解性能和需求之间的矛盾的DLSS 3,对于开发者和玩家来说都具备愈发实在的意义。而DLSS技术的未来,相信更加值得玩家们共同期待。
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