GBF是个很“肝”的游戏是肯定的,但请不要妖魔化它,让人贻笑大方

2023-02-05 23:28:48 来源:游戏主播网

GBF是个很“肝”的游戏是肯定的,但请不要妖魔化它,让人贻笑大方

本人原神开服玩家,GBF老玩家,自诩对游戏理解还可以,关于两个游戏的优劣之处,也来说说。首先,原神有着很强的叙事性和量大管饱的版本更新体验,这可以给玩家相对优秀的代入感,《高素》一书更是把原神的游戏玩法层拔高到了一个很高的地步,但原神存在的问题其实就是极其弱养成这件事,这导致原神在版本开始几天结束后就是开始刷圣遗物作为后期游戏内容。

游戏体验上基本上处于:中午午休上号搓球,晚上清体力日常下线这个过程,玩了两年多感觉到疲劳的人应该不止我一个吧。说到GBF这边,叙事可以说是稀烂,优秀的是一整套的氪金逻辑体系和成长设计,有人在文章中提到的重氪前提都是以“强氪”为前提展开的,而事实上GBF玩家很多每年只氪3w日元不到(6次超得和4次其他)成本约为1k6。

这个价格贵不贵见仁见智,而只要能够管住手不在不必要的池子抽没必要的抽。一年井大约能井3次(年末、周年、泳装),而且大家没有说的一点是GBF是一个长周期玩法游戏,成长以年为单位计算,方阵盘也就是完全免费玩法,现在可以并不困难的打过最高难度多人副本,普通玩家完全可以免费入手玩一年以后,再靠着一年来白嫖的武器装备想着转收费玩法也就是老王。

所以GBF玩起来不能急,急了就是迅速丧失游戏热情。再有也就是GBF作为仓鼠类游戏最大的优势就是它是页游,换句话说你开个浏览器挂着就是你绝大部分时间的游戏内容。这并不影响你玩其他游戏,事实上我玩原神的绝大部分时间里后台挂着GBF,积累一段时间然后变强,这就是GBF的底层玩法,所以并不需要盯着电脑屏幕看一天的ready。

作为个GBF5年老玩家,实在是有些不知道大家的一些体验是什么情况,就说几个简单的吧,一个是古战场,一天刷500把是如何做到的,可以详细展开说说吗?我以一档分数线为例,你一天500把副本那就是一小时28个怪。平均一只2分钟,fa200均速在10分钟,fa95在2分钟,正常古战场玩家不可能打4天95吧,刷肉一共需要5000肉,金牛版本以后牛肉平均掉率在10,也就是总共需要500只分两天半刷完,根本不需要那么肝。

然后还有你说的日刷1000把我比较好奇是什么副本,日刷1000把副本以一分钟4次的速度来算你都要刷4小时左右,而可以随意坐在电脑前4小时不挪窝的铁屁股居然会觉得超限消耗大?觉得FFJ难出?本人非猎金玩家,甚至非手动玩家,常年fa,就这样我现在有4个150超限天人3个140超限天人1个120和2个110,距离超限第一次实装也不过两年时间,而就我看你评论的感觉来看,如果你说的话不假那我确实不如你肝。综上所述,GBF是一个很肝很肝的游戏是肯定的,但请不要妖魔化它,让人贻笑大方。


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