《坦克世界》1.20公告,“魔兽策划”再发功,不想过下个周年祭了?

2023-02-11 21:11:20 来源:游戏主播网

《坦克世界》1.20公告,“魔兽策划”再发功,不想过下个周年祭了?

聊一下关于《坦克世界》即将到来的1.20版本中要调整(X级)坦克能不能“起飞”的问题,所有看法均根据现官网前瞻公告来说(并不代表一定实装),仅代表个人意见。

加强方面,①百夫长AX。“百夫短”是整个加强了3扩和2点前进极速,因为百夫短现在主要是靠着他这能接340的炮盾打一个小卖头的玩法,可惜就是散布非常迷,经常能打到圈外去,这次加强内容上看是加强的“甩炮”,主要问题与加强的交集范围不高,因此这个要看实战的散布如何才能下定论,不过我想喜欢这车的人并不在于它的性能问题——帅是一辈子的事。②莱茵豹Rhm PW,减了1S状态,加强点2的瞄准,加强了点3的精度。莱茵豹这车的问题在于车体过大还有炮过歪,以致于藏不住和打不着。其实说最近莱茵豹已经有要崛起的意思了,原因在于试验配件的出现让他的高额的基础视野能有发挥的空间。就能站的再远点点灯解决了“藏不住”,而这次加强明显改善“打不着”的问题,并且这个幅度加上这个视野,只要后续证明手感没问题,可能会诞生《坦克世界》里第一辆“狙击轻坦”。

③T57重,加强了2点倒车极速和点2的瞄准时间。本来说57重并不是弱车,现在少是操作门槛太高了,这次加强无疑是让他更好的“装了B还能回来”,等于是降低了操作门槛,起飞势在必得。④犀牛,3点倒车极速,头部装甲和HEAT弹的飞行速度,对于这车我就不吐槽了,加强到底如何不好说,看成效。

削弱方面,①PM40/65,削弱3点倒车极速,三扩和头部装甲,我是不知道为啥破鸡头也能砍的,这车要“吃一轮肉就要擦半天嘴”,其他时候只能当个普通MT去玩,这么一个中不溜的玩意也要挨刀,我只能说不是策划右键没打穿他,就是为了给“CC狮”让位置,太卑鄙了。②T110E3,削弱装填和瞄准时间,并降低生命值与观察范围。这是哪个大聪明想出来的玩意,E3靠的是装甲吗?错,保底的是他这杆炮,真正能砍到E3疼的就是炮和观察视野,因为这两样是关乎这一台“乌龟车”能不能蹭协助,吃肉和侧面防护的关键,好么!这两个都砍了,E3废了,连带T95也废了!

③AMX M4(1954),130炮除穿深以外所有参数全面削弱(现如今是个接近WZ114的参数)。我真的是无法理解这策划的脑回路了,怕不是刚从《魔兽世界》转过来的,之前砍这车200血和5点车速时我就评论过:“只要不砍炮就行,大不了上个涡轮上个血量就补回来了。”但现在可是真的过分了,对这车以前有句话叫“小炮不如征服者,大炮不如杠7”,这“甜蜜的”一夜回到解放前了!连带着1951和AMX 65t也砍了。“65t恶心,1951春天,1954爹中爹”的犀利评论尤在眼前呀,物理意义上的“两眼一黑”!

这次改动假如真的全部实装了,那可谓是比“想重启乘员2.0”还丑陋的做法,我愿称之为真不想过下一个“周年祭”了。


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