永劫线下见面会名场面:玩家提问步步紧逼,官方不得不承认BUG?
在游戏圈里,玩家与官方策划的关系一直都是水火不容的,两方的斗争更是从没停歇过。而近几年,为了缓和与玩家间的关系。更好的拉近跟玩家间的距离,游戏厂商也开始定期举办玩家线下见面会,让玩家可以与策划面对面battle一番,同时也能通过这种对话方式了解玩家所想的要求,而这其中也总会碰撞出一些名场面。
就拿时下大热的国产武侠多人竞技游戏《永劫无间》来说,作为一款主打硬核武侠吃鸡游戏来说。想要满足所有玩家的需求显然是不可能的,而这也让策划时不时就被玩家拿出来“调侃”一番,甚至喊话策划要跟他面对面对峙一番,教教他们应该如何做游戏。而永劫官方也是听话的,近日直接在杭州西湖,举办了一场线下交流发布会“西湖诗会”,一时间无数玩家纷纷报名参与。
而要说这场发布会中都有哪些名场面,不得不提到策划与玩家面对面提问环节中,在玩家的步步紧逼下,直接承认了游戏中的bug?事情是这样的,在发布会当天,其中一名参与交流会的玩家,针对游戏中武器的流派机制提出了质疑。要知道,《永劫无间》这款主打硬核对战游戏中,包含了长枪、棍、匕首、刀剑等多达十数款不同的武器,且可以根据不同武器搭配使出不同的连招,研究并使用这些技巧,也成为了玩家间互相博弈的乐趣之一。
让这名玩家提出质疑是机制bug的,是时下多数玩家使用的双刀流和棍211玩法。首先这名玩家提到的双刀流,该机制是玩家通过快速切换武器,减少后摇打出连招,让被攻击的人处于僵直状态,这样也就让不少被双刀流连到死的玩家十分憋屈,甚至认为双刀流的出现是bug。不过针对此问题,策划也现场给了反馈,表明:双刀流并非bug,而是早在开发阶段就隐藏的机制。
而针对这名玩家提出的另一个长棍211连招的机制,永劫官方策划也很坦荡的承认了,这个玩法机制确实存在bug,这也说明在后续更新中官方也会尽快解决这个bug。不得不说,在这次西湖线下交流会上,玩家们提出的问题还是蛮刁钻的,像是恶意组队问题和外挂的问题,永劫官方也都直言会在后续加大惩罚举报的力度,尽可能去禁止此类问题的发生。
除了现场与策划面对面的提问环节外,《永劫无间》此次交流会上同时还爆料出正在开发的全新地图“点将台”。以及妖刀姬全新首款神品皮肤“蛉魂梦使”,以及极具赛博朋克风的太刀新皮肤,同时未来英雄皮肤也会同样设计赛博朋克风的时装,就是不知道哪个英雄最先穿上新时装。
可以看出,《永劫无间》这场在杭州举办的“西湖诗会”线下交流会上,虽然玩家们对游戏提出的问题比较刁钻,但现场气氛却十分的和谐。而一款游戏的好坏,除了官方要想玩家所想,知玩家所需外,杜绝各种恶意做法外,玩家也需要去抵制这种行为,才能真正打造出一个好的游戏体验。
那么,对此各位小伙伴又是什么看法呢?
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