专精项羽削弱后就废了?别慌,KPL打法将会普及,这才是合理状态

2023-02-22 16:12:40 来源:游戏主播网

专精项羽削弱后就废了?别慌,KPL打法将会普及,这才是合理状态

大家好我是指尖,体验服21日更新,削弱了快要“人人喊单”的项羽,不知道大家对这个调整有什么看法,本文来说说我对这个改动的理解。

二技能(专精装):第一刀伤害:70(+40/Lv)(+1.0ad)→40(+30/Lv)(+1.0ad)

二技能(专精装):第二刀伤害:100(+80/Lv)(+1.6ad)→50(+70/Lv)(+1.6ad)

首先是两刀的伤害,开启二技能后,第一刀削弱30/40/50/60/70/80点伤害,影响不大,只是略微降低了一点的伤害量。

第二刀削弱了50/60/70/80/90/100的伤害,貌似也不算很高。但别忘了,第二刀百分百暴击,有150%的暴击效果,因为没有人会带无双和无尽战刃,所以基本上就是最高150的伤害,前期75点伤害。

二技能(专精装):冷却时间:9(-0.6/Lv)→10(-0.8/Lv)

第二个调整是提升了前期的1秒冷却,而随着等级的提升,从调整前的9/8.4/7.8/7.2/6.6/6变成了10/9.2/8.4/7.6/6.8/6,1级的时候多了1秒的冷却,满级后保持和调整前一致。

前期卡双2的难度提升,调整前,23秒左右按一个2,等强普要消失的时候空a一次,这样兵线交汇砍后排一刀再秒按2aa能够瞬间升2,现在可能要略微慢一点。

这个削弱影响很大吗?

不知道大家是否还记得我前几天给大家推荐的肉装玩法,目前在KPL赛场上专精装加纯肉的玩法似乎已经成了主流,靠着强大的回复机制来提升坦度,还有更快的跑图速度。

专精装削弱的这一刀,刚好让更多的玩家来转型,把输出流一刀斩的玩法,变成了专精装提节奏的肉装玩法。

那么肉装削弱的就不大吗?对比输出流更看重秒人的快感,肉装对输出的需求相对不高。自然削弱幅度就小了,肉装的玩法最主要的属性并不是伤害,而是第一刀的高回复,残血一刀变健康,加上一身的坦度,利用加速不断玩拉扯,强度非常夸张,所以这点伤害对输出流来说,可能很有影响,但对肉装而言其实能够接受。

出装可以按照我的这套来,如果怕攻速不够。就把调和换成狩猎,冷静之靴提升技能释放频率,2技能增加cd后作用就更明显了,搭配冰痕之握和高级专精装以及虚空铭文刚好满40%,当然了,神装后鞋子换成抵抗之靴也是可以的,凡事不一定非要追求极致。

至于专精装,不一定非要合成高级的,后期卖掉专精装直接变成前排或者保c位也是不错的选择,专精装的确只是给了我们一个选择的方向,而非所有阵容所有时期的最优解。

如何评价这次削弱?

不是像干将莫邪一样,从正常变成一刀废,而是从超标变成正常,削弱后的专精装依然会玩,只是需要改变一下玩法,应该是比较健康的一个数据,至少不会人人喊着超标求着削弱了。

那么你觉得项羽专精装的这波调整是否到位了呢?这个装备真正超标的地方是否又是输出呢?评论区说说你的观点吧。


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