原神:米哈游把抠门做到极致,玩家体验太差,请问就不能改改吗?
很多人接触米哈游第一款游戏都是从原神开始的,有的则是从崩坏、或者事件簿开始的。但是原神真的是所有游戏中最抠门的。
一个宝箱2个原石可以接受,一个小时40个原石难以接受。但是还有比这更坑的,赶紧往下看!
一、圣遗物自选礼盒通关深境螺旋是每个玩家的终极梦想,同时也是证明自己能力的最佳场地。有的人以荣誉为荣,有的人以奖励为目的。
深渊的奖励觉得怎么样?100原石、经验书、矿石、圣物匣。看起来挺不错,但是真的拉垮。其中圣物匣就是关键,为什么五星圣物匣只能开出指定圣遗物?其他套装为什么不能开出来?怎么说也是通关最难关卡获取的奖励。
建议圣物匣新增圣遗物自选,比如增加绝缘套、宗室套等,多几个选择,玩家才更愿意打。而不是只有沙上楼阁、乐园等,只能拿去融合。
二、周本奖励懒得要请问现在后期毕业玩家还刷团本吗?基本上已经有很少玩家刷了,因为奖励太拉垮,根本就是浪费时间。
唯一能拿的就是武器胚子,但是这个物品一个月获得一个就算不错了,哪能这么容易获得?
一般玩家打周本只是为了获得角色突破材料,如果升到满级很少有玩家会去碰这个副本。
建议新增各种奖励,比如经验书、精髓、元素印记等,这样才能吸引玩家去刷周本。
三、声望奖励拉垮至极米哈游真的非常抠门,游戏奖励低就不说了,还非常耗费时间。比如声望奖励就非常拉垮,玩家可以玩一个星期就获得一个书籍,没有任何作用。
即使升到最满级也只有一个翅膀而已,该翅膀也是极其普通。升到8级要多久?没有两三个月根本不要想。
每个城镇都会有,比如须弥、稻妻、璃月,不过很少有玩家会去完成。因为奖励太拉垮,连原石都不舍得加进去,这是在搞笑吗?
四、古树奖励直接拉满如果所有奖励都是按照古树的奖励来设定,那么玩家就不会太无聊。至少上线有事做,有目标去完成。而不是放一下名存实亡的道具在里面,几个星期下来一场空,实质作用的道具都没有。
古树奖励有粉球、蓝球、武器胚子、翅膀、经验书等,完全就是大家所需要的材料。对比一下,真的太良心了!即使再多的时间也要去完成!
看看其他玩法的奖励都是什么物品?真的是小巫见大巫! #原神米游社#总结:如果所有奖励都按照古树设定,那么大世界玩法才是真正的归宿。玩家玩的开心,游戏人数也会越来越多。而不是多送一两个原石就心痛,米哈游真的抠门到极致,只有一些老玩家才会护短,太难受了!原神这才是没落的主要原因,策划不在乎,米哈游也不管!原神没落最主要原因就是抠门,现在新出的角色,都是一年能有几个满星的,原神一年能一个满命就不错了。 ...
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