原神的大世界是因为地图做的不好而被诟病吗? 最开始,在蒙德还能有获得紫色武器原

2023-02-27 12:14:50 来源:游戏主播网

原神的大世界是因为地图做的不好而被诟病吗? 最开始,在蒙德还能有获得紫色武器原

原神的大世界是因为地图做的不好而被诟病吗? 最开始,在蒙德还能有获得紫色武器原胚的宝箱,靖世九柱还能拿到第一朵金色宗室花,往后的任何箱子,不会再给出这样的惊喜。大世界的探索欲就是宝藏带来的,但你发现。45级后一个浓缩或是必出的两个金色圣遗物,或是好几十个箱子加起来的几万金币,或是好好几十个箱子加起来的经验书,以上都在告诉你大世界的奖励就是一个笑话。 就连每日任务做完的原石抵都能得过10几个箱子,我们会越来越发现其实每天只用做日常和体力就好。其他的收益太低,时间少的玩家会越来越疏远大世界,而时间少的玩家正是这个游戏的大多数。 正反馈不够说白了就这么简单,原石以外就连摩拉。经验书还有圣遗物都与体力挂钩,所以所有奖励全部扣扣搜搜,时间付出不成正比,加上时间投入又与标榜的轻度游戏冲突。 一般来说,角色升级主要靠的是打怪刷怪,可原神打怪的经验值低的可怜。刚开始我还当jrpg玩,然后发现根本升不动级。 地图越出越大,地图利用率却越来越低,很多地方都是去一次就不会再去了。 雪山的地图小但宝箱密集而且动不动10原石20原石。须弥新出的地图真的吐了,那么大的图估计原石总量要和雪山差不多,但花费时间要多的多,全是2原石5原石的。 须弥:喜欢我普通宝箱放蝎子吗?


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