13.4盲僧加强对比:砍杀残血敌人更轻松,黑切更适合盲僧
版本宠儿上单盲僧教学大家好:
盲僧经过加强后,重新拥有了能打上单的数值。今天就给大家带来一套刺客流上单盲僧的玩法,这套打法我最近一直在玩,效果不错。阿乐也一直在韩服玩,打了8场百分百胜率,证明这套打法确实是有一定强度的。
谈谈加强最近盲僧的表现一直比较低迷,设计师也是在13.3版本给盲僧了一个加强。那么我作为一个盲僧绝活哥,先来和大家一起聊一下这个加强。
增加了两段伤害的额外AD加成,并且二段Q是有斩杀效果的,最大伤害依旧是最小伤害的两倍。这样一来单一个Q技能就比之前多了最多0.3的AD加成,斩杀残血敌人更轻松了
E改为了总AD加成,伤害每级都比之前少了65点;无疑也是加强,盲僧一级基础攻击力有68点,18级基础攻击力有130点,前期增加了3点伤害,后期则是增加了60多点。
上单位有个特点就是等级容易领先,配合这个加强的E会有很恐怖的效果。
再看装备的改动:
删去了全能吸血,但是新增了CD,而且被动的CD也缩短了。本来出星蚀的时候没有CD会很难受,这下CD加强了, 而且被动的CD也缩短了,我们可以在战斗中多次进场与离场,凭借护盾和移速拉扯对手
黑切
黑切可以说是最适合盲僧的神话装,本身50的攻击力,400生命值,30的CD属性就不错,盲僧Q有两段,被动能加攻速使得伤害紧凑且频率高,非常容易叠黑切的效果,这次加强后的黑切可以说是盲僧的必出装备。
总的来说,这次改动增强了盲僧打伤害的能力。前期吃到人头,拿到优势以后也更容易继续扩大优势,更好C了
符文选择天赋依旧是选择征服者
因为前面说了我们伤害频率高,所以很容易打满征服者,而且在我们打完一套离场之后,如果征服者快要掉了,可以卡极限时间用Q继续续上征服者,为我们下次进场做好准备
凯旋能为我们提高容错率
后续点出坚毅不倒提高残血作战能力,因为我们有W的护盾和吸血,所以残血的时候也能锁住
副系点坚决,个人推荐如果对线压力大可以带坚决系,
护盾猛击,骨甲,双复苏,坚定都可以选择
对线压力不大也可以点神奇之鞋+CD,我们的闪现还是比较重要的
小符文建议点双自适应,提高清线能力,因为我们的AD加成增加了,所以选择双自适应。而且我们的被动可以提供足够的攻速。
装备推荐神话装备方面我们选择星蚀或者暗爪
上面已经介绍过星蚀的作用了,在大部分阵容里都可以选择星蚀
暗爪:
暗爪可以进一步提高我们的机动性和爆发能力,如果离对方太远也可以摸眼然后暗爪RQQ打出高额爆发,能做到轻松瞬秒敌人,作为上单星蚀换血能力更强,各方面都是优于暗爪的,喜欢操作或者玩打野盲僧可以选择暗爪。
还可以通过爪子回旋踢,接二段Q让我们回到安全位置
黑切几乎是必出的装备,上面说过了黑切是一件非常适合盲僧的装备
后续装备根据局势来判断,大部分穿甲装和战士装都非常适合盲僧
夜之锋刃:提供穿甲的同时也能保证生存能力,对方有强力的开团技能的时候可以选择出一个夜之锋刃来保证我们不会被开
巨蛇之牙:我们的R和E都有范围伤害,很容易给对方全员挂上削减护盾的效果,如果对方护盾或者出盾弓的英雄比较多可以选择巨蛇之牙
公理圆弧:我们的大招伤害非常高,有足足2.0的额外AD加成,有大招的我们秒人更加轻松,所以可以出一个公里圆弧来提高我们的带节奏能力
饮魔刀:饮魔刀虽然遭到削弱,但面对AP多的阵容依旧非常好用。
贪欲九头蛇:更进一步提高我们的AOE伤害,如果是玩上单盲僧的话还能提高我们清线能力和续航能力,也是不错的装备
冰刀:对方比较肉就出冰刀,半肉和脆皮可以秒,肉一点的可以一直黏着对方打,因为我们有W和吸血,对方反打也很难起到效果
盲僧上单玩法可以主Q副W,这样不仅对拼强势,续航能力也更强。这里不推荐主点E的打法,因为我们E加强之后本身推线速度足够快了,而且还可以选择九头蛇这类装备推线,与其增强推线能力不如直接主Q副W的提高我们的单体作战能力。
一级打一级团就学Q,其他大部分时候都可以学E,一级最好能连人带兵一起Q,主动消耗和破骸骨,顺便还能推线。我们有被动提供的攻速和二段E的减速,拉扯和对拼都是不虚的。
后续主动用W和E去换血,我们有两个位移一个减速,拉扯起来还是很简单的。
多用E推兵线顺便主动蹭对手血量,我们的E伤害还是很高的,用W抵挡伤害顺便续航。有机会就Q上去凶一套
因为有护盾和高额伤害,再加上强大的机动性。我们的2V2能力也非常出色,可以主动和队友一起打小规模团
我们的主动性很强,而且有一定的回复能力,所以可以主动上前慢慢换血,把对方打到低血量很容易斩杀对手
中后期团战CD起来之后,我们的机动性也非常高,可以利用强大的机动性追击对手
盲僧的单带能力很强,因为清线速度很快,而且自带恢复能力。单体伤害高,所以单挑能力很强,再加上被动提供攻速拆塔很快,如果来很多人抓我们也可以利用W逃生。所以我们可以发挥单带的优势中期多单带或者抓单,给对方边线压力。可以做到不掉血就单杀对手
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